Gene Roddenberrys
Andromeda
Episodenführer
(Alle Inhaltsangaben wurden den Programminformationen von RTL II
entnommen.)
Allgemeine Infos
Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander
des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert: Die
Vereinigung der Planeten, in deren Auftrag er unterwegs war, existiert nicht
mehr. Stattdessen herrscht Krieg und Chaos. Captain Dylan Hunt und eine bunt
zusammengewürfelte Raumschiffcrew setzen alles daran, wieder Ordnung zu schaffen
und die galaxisweite Kooperation der Planeten zu erneuern - ein äußerst
gefährliches Unternehmen!
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Die Darsteller
(Darsteller - Rolle)
Kevin Sorbo - Captain Dylan Hunt
Lisa Ryder - Beka Valentine
Keith Hamilton Cobb - Tyr Anasazi (Staffeln 1-4)
Laura Bertram - Trance Gemini
Gordon Michael Woolvett - Seamus Harper
Lexa Doig - "Rommie"
Brent Stait - Rev Bem (Staffeln 1-2)
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1. Staffel (2000-2001)
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1.) Die lange Nacht (Under the Night)
EA: 02.10.2000 (USA) / 05.09.2001 (Deutschland)
Das Raumschiff Andromeda ist im diplomatischen und humanitären Auftrag des
Völkerbundes Commonwealth, dem zahllose Planeten angehören, unterwegs. Was
Captain Dylan Hunt und seine Mannschaft nicht wissen: Sie haben einen
feindlichen Spion an Bord. Längst haben nämlich die Nitzscheaner, eine genetisch
veränderte Unterart der menschlichen Rasse, den Versuch gestartet, das System
der vereinten Planeten zu stürzen, um selbst die Alleinherrschaft zu übernehmen.
Gaheris Rahde, erster Offizier der Andromeda und selbst Nietzscheaner, lockt
daher das Schiff in einen nitzscheanischen Hinterhalt. Hunt kann den feindlichen
Attacken nur entgehen, indem er mit der Andromeda direkt auf ein schwarzes Loch
zusteuert. Da das Raumschiff immer stärker in den Sog des schwarzen Loches
gerät, sorgt Hunt dafür, dass seine Mannschaft die Andromeda verlässt. Bevor er
sich jedoch selbst retten kann, kommt es zu einem Kampf mit seinem ersten
Offizier. Während der Auseinandersetzung gerät die Andromeda in den
Ereignishorizont des schwarzen Lochs und wird dadurch in der Zeit eingefroren.
Dreihundert Jahre später versucht das Bergungsschiff Eureka Maru, die Andromeda
aus dem Einfluss des schwarzen Lochs zu befreien, um es ausschlachten zu können.
Doch die Aktion gestaltet sich als äußerst schwierig...
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2.) Fiat Lux (An Affirming Flame)
EA: 09.10.2000 / 05.09.2001
Gerentex, der die Eureka Maru extra für die Bergungsaktion gemietet hat, setzt
seine Mannschaft darauf an, Dylan Hunt zu beseitigen. Doch immer wieder gelingt
es dem gewitzten Dylan, seine Gegner auszutricksen. Er entkommt den Attacken von
Tyr, Trance, Beka, Harper und Rev Bem, ohne seine Feinde jedoch ernsthaft zu
verletzen. Als Trance vor den Augen der anderen von Gerentex erschossen wird,
befördert Hunt sogar den scheinbar leblosen Körper auf die medizinische Station
der Andromeda. Gerentex weiss sich nicht anders zu helfen und veranlasst Harper,
die Andromeda einfach in das schwarze Loch zu bugsieren, aus dessen Kraftfeld
die Eureka Maru es vorher mühsam geborgen hatte. Dabei stört es ihn wenig, dass
sich fast die gesamte Mannschaft der Eureka Maru an Bord der Andromeda befindet.
Jetzt muss Dylan die anderen in Windeseile davon überzeugen, mit ihm
zusammenzuarbeiten, bevor sie alle im schwarzen Loch ein grausames Ende
finden...
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3.) Die Erleuchtung (To Loose the Fateful Lightning)
EA: 16.10.2000 / 12.09.2001
Die Andromeda steuert eine Sternenstation an, die zur Zeit des Commonwealth
errichtet worden war, damit Raumfahrer ihre Schiffe warten bzw. reparieren
lassen konnten. Doch als Captain Dylan Hunt und seine Leute auf der Station
landen, müssen sie feststellen, dass das gesamte ursprüngliche Personal während
des großen Krieges zwischen den Magog, den Nietzscheanern und dem Commonwealth
getötet worden ist. Nun lebt nur noch eine Horde schwer bewaffneter Kinder auf
der Station. Als sie hören, dass Dylan der Kommandant eines Schiffes des
Commonwealth ist, halten sie ihn für ihren Messias. Dem Nietzscheaner Tyr und
dem Magog Rev Bem stehen sie jedoch äußerst feindlich gegenüber. Anführerin der
kindlichen Krieger ist die 20-jährige Nassan, die den Neuankömmlingen eher wie
eine Greisin vorkommt und ihnen erklärt, dass wegen der starken radioaktiven
Strahlung normaler Weise niemand auf der Station älter als 20 Jahre wird.
Während Beka versucht, die Strahlung auf der Station zu reduzieren und Trance an
einem Mittel arbeitet, die Lebenserwartung der Kinder zu erhöhen, begeht Dylan
einen folgenschweren Fehler, der den blutgierigen kleinen Kriegern plötzlich die
Möglichkeit eröffnet, ganze Sonnensysteme ihrer angeblichen Feinde zu
vernichten...
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4.) D Minus Zero (D Minus Zero)
EA: 23.10.2000 / 19.09.2001
Harper navigiert die Andromeda durch ein Feld voller Metall-Trümmer, die zu
abgewrackten Raumschiffen gehören. So hofft die Andromeda-Crew auf volle Tanks
zu stoßen oder Hinweise auf eine Versorgungsstation in der Nähe zu finden.
Urplötzlich taucht ein fremdes Raumschiff aus dem Nichts auf, feuert auf die
Andromeda und dreht wieder ab. Der angerichtet Schaden hält sich in Grenzen,
trotzdem wollen Harper und das Andromeda-Hologramm dem Angreifer-Schiff so weit
wie möglich aus dem Wege gehen. Doch Dylan besteht darauf, dass sie dem fremden
Angreifer folgen. Er will um jeden Preis mehr über den Gegner erfahren. Es kommt
zu Unstimmigkeiten innerhalb der Mannschaft, doch Dylan setzt seinen Willen
durch. So kommt es zu einer weiteren Konfrontation mit dem Feind, der die
Andromeda nicht gewachsen zu sein scheint...
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5.) Doppelhelix (Double Helix)
EA: 30.10.2000 / 26.09.2001
Harper verhilft dem Andromeda-Hologramm zu einer menschlichen Gestalt, die
fortan als Rommie das Team verstärkt. Sie ist es auch, die als erste eine
Weltraumschlacht zwischen den Than und den grausamen Nietzscheanern in
unmittelbarer Nähe bemerkt. Dylan schreitet sofort in den Kampf ein und rettet
das unterlegene Than-Schaumschiff vor den Nietzscheanern. Tyr hingegen
kritisiert den Captain scharf, weil er durch die halsbrecherische Rettungsaktion
die Leben der gesamten Andromeda-Besatzung aufs Spiel gesetzt hat. Außerdem hat
Dylan damit den Hass der gefährlichen Nietzscheaner auf sich gezogen, die von
ihm die Herausgabe der Thans fordern. Doch Dylan beabsichtigt den Krieg zu
beenden und die Vereinigung der Planetensysteme wieder herzustellen. Doch davon
wollen die machtgierigen Nietzscheaner nichts wissen. Sie versuchen den
Nietzscheaner Tyr auf ihre Seite zu ziehen, um die Andromeda erobern zu können.
Ihr Lockmittel: Eine verführerische Partnerin für Tyr...
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6.) Die große Schlacht (Angel Dark, Demon Bright)
EA: 06.11.2000 / 03.10.2001
Trance nimmt eine Flugstunde und steuert die Andromeda durch den Slipstream.
Prompt kommt das Raumschiff vom richtigen Kurs ab und landet im
"Hexenkopf-Nebel", dem Schauplatz der viele hundert Jahre zurückliegenden
Schlacht der Nietzscheaner um ein vereinigtes Reich. Tyr, der Nietzscheaner,
stimmt die verlorene "Schlacht am Hexenkopf" traurig. Yezgar, eine alte Bekannte
von Dylan, taucht mit ihrem Schiff "Renewed Valor" auf. Dylan stellt fest, dass
die große Schlacht in zwei Tagen stattfinden wird. Allerdings tauchen die
Nietzscheaner mit 1500 Schiffen auf und nicht nur mit 500, wie es den
historischen Berichten entspricht. Wenn niemand eingreift, wird so der Verlauf
der Geschichte geändert. Eine Folge der verlorenen Schlacht war, dass später
eine Freie Händlerallianz gegründet wurde, 300 Jahre später Tyr geboren wurde
und auch, dass die Andromeda wieder aus dem Schwarzen Loch gerettet wurde.
Deshalb beschließt Dylan, tausend Schiffe der Nietzscheaner zu zerstören...
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7.) Philosophie des Todes (The Ties That Blind)
EA: 13.11.2000 / 10.10.2001
Auf der Andromeda Ascendant geht ein Notruf von der Om Shanti ein. Dort befindet
sich Ihre Durchlaucht Vikram Singh Khalsa und sein Begleiter Rafe. Beka staunt
nicht schlecht, dass sie auf diese Art ihren Bruder Rafe wieder trifft. Khalsa
ist offensichtlich schwer erkrankt und sehr schwach und Rev Bem besteht darauf,
den Herrscher zu behandeln. Beka misstraut allerdings ihrem Bruder, der in der
Vergangenheit immer wieder in Betrügereien verwickelt war und sich immer sehr
geschickt das Vertrauen seiner Opfer erschlich. Nun beteuert Rafe allerdings, er
habe sich gebessert und sei einem Mönchsorden beigetreten. Sein Begleiter Khalsa
ist angeblich unterwegs um zwischen der Freien Händlerallianz und den
Restorianern Frieden zu stiften. Doch jemand versucht, das Treffen zu
sabotieren. Beka verdächtigt die Restorianer. Noch immer verdächtigt sie ihren
Bruder und hält ihn für einen Spion der Restorianer. Schließlich gesteht er ihr
jedoch, dass er ein Agent der Freien Händlerallianz ist. Als die Andromeda
Ascendant von Schiffen der Restorianer angegriffen wird, gelingt es Beka, die
Crew mit einem genialen Trick zu retten.
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8.) Reise in die Vergangenheit (The Banks of the Lethe)
EA: 20.11.2000 / 17.10.2001
Der Abgesandte des Direktorenrates der Sinti, Hohne, ist begeistert von der
Andromeda und will den Wiederaufbau des Commonwealth unterstützen. Dylan ist in
Gedanken bei Sara, der Frau, die er vor 300 Jahren verlassen hat, als er in ein
schwarzes Loch geriet. Damals stellte Sara eine Crew zusammengestellt um ihn zu
retten. Unterstützt von Dylans altem Freund Khalid, dem Roboter Twilight und dem
Steuermann Marquez versucht sie ihren Geliebten zu retten. In der Zukunft gibt
Rev Bem Dylan den Rat, Sara eine Botschaft in die Singularität zu schicken.
Harper glaubt sogar einen Menschen in die Vergangenheit schicken zu können und
Dylans Sehnsucht nach Sara ist so groß, dass er sich auf das Experiment
einlässt. Obwohl die Rückkehr in die Gegenwart fraglich ist, lässt sich Dylan
zurückschicken und trifft seine geliebte Sara wieder...
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9.) Planet der Verdammten (A Rose in the Ashes)
EA: 27.11.2000 / 24.12.2001
Dylan verhandelt mit einem Regierungsbeauftragten des Planeten "Arazia" über
dessen Beitritt zum neu zu gründenden Commonwealth. Doch der "Councilor" lehnt
das Angebot nicht nur ab, sondern verurteilt Dylan wegen Hetzerei zur
lebenslanger Haft. Gemeinsam mit Rommie wird Dylan in eine weit entfernte
Strafkolonie geflogen. Dort führen Roboter eine wahre Schreckensherrschaft.
Unter den Gefangenen, die in den Wäldern leben und "Outsider" genannt werden,
lernt Dylan die intelligente Jessa kennen, und gemeinsam planen sie die Flucht.
Doch dann wird Jessa von den Aufsehern verschleppt und gefoltert. Währenddessen
sind Beka und Tyr auf dem Weg zu dem Gefängnisplaneten, um Dylan und Rommie zu
retten. Sie ahnen nichts von dem tödlichen Verteidigungssystem des Planeten...
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10.) Tödliches Gipfeltreffen (All Great Neptune's Ocean)
EA: 15.01.2001 / 31.10.2001
Der Präsident einer Welt von Wasseratmern, Lee, will Dylans Charta zur Gründung
eines neuen Commonwealth unterzeichnen. Er kommt zu Verhandlungen auf die
Andromeda und wird dort plötzlich von Tyr beschuldigt, an der Ausrottung seines
Volkes Schuld zu sein. Lee bittet um ein Gespräch unter vier Augen, und dabei
löst sich ein Schuss aus Tyrs Kampflanze, der Lee tödlich trifft. Kanzler
Chandos, der daraufhin zum neuen Präsidenten aufgerufen wurde, möchte diesen
Vorfall am liebsten vertuschen, um die Unterzeichnung der Charta nicht zu
gefährden. Lees Sicherheitsbeauftragte Yau fordert dagegen strengste Bestrafung
des Täters. Harper kann jedoch nachweisen, dass Tyrs Lanze manipuliert war und
auf Befehl von außen losging. Nun gerät Yau unter Verdacht, da ihre Eltern bei
dem angeblich von Lee befohlenen Völkermord umkamen. Doch Chandos profitiert als
Nachfolger Lees am meisten von dessen Tod...
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11.) Durchs Auge mitten ins Herz (The Pearls That Were His Eyes)
EA: 22.01.2001 / 07.11.2001
Als die Andromeda an einer Raumstation andockt, erhält Beka eine Botschaft von
Sid, dem ehemaligen Partner ihres Vaters, der sie um Hilfe bittet. Obwohl die
Botschaft bereits drei Jahre alt ist und trotz eines drohenden Solarsturms,
entschließt sich Beka, dem Hilferuf zu folgen. Trance schleicht sich an Bord von
Bekas Raumschiff, um sie auf ihrer Reise ins Ungewisse zu begleiten. Kaum auf
Dipha 5 angekommen, erfährt Beka, dass Sid und der berüchtigte Sam Profit ein
und dieselbe Person sind. Vor Jahren hatte er bei dem Versuch, die Droge "Flash"
zu schmuggeln, mehrere Zollbeamte umgebracht. Bekas Vater wollte damit nichts zu
tun haben und trennte sich von seinem Partner - allerdings nicht ohne Beweise
für Sids Gewalttat mitzunehmen. Sid glaubt nun, dass Beka im Besitz der
Informationen ihres Vaters ist und ihn damit erpressen will. Nachdem sie von Sid
brutal gefoltert wurde, kommt Beka dahinter, dass ihr Vater die Informationen
seinerzeit mit Hilfe von Nano-Bots in ihren Haaren gespeichert hat. Nun versucht
sie, Sid davon zu überzeugen, dass seine Schandtaten im Falle ihres Ablebens
sofort publik werden...
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12.) Pax Magellanic (The Mathematics of Tears)
EA: 29.01.2001 / 14.11.2001
Die Andromeda Ascendant trifft auf ihr Schwesterschiff Pax Magellanic, das sich
in einem aus Trümmern des Planeten Herodotus hervorgegangenen Asteroiden-Gürtel
befindet. Der Kommandant des Schiffes, Captain Warrick, ist tot, und Pearce hat
das Kommando übernommen. Von Pearce erfährt die Andromeda-Besatzung, dass
Warrick bei einem Angriff der Nietzscheaner umgekommen sei. Er habe sich mit
seinen Truppen gerade auf dem Planeten Herodotus aufgehalten, als dieser von den
Nietzscheanern in die Luft gesprengt wurde. Dylan und Rommie kommt jedoch
einiges komisch vor, und Rommie entdeckt schließlich, dass Pearce und alle
anderen Menschen auf dem Schiff Hologramme sind. Pearce ist die künstliche
Intelligenz der Pax Magellanic, die Warricks Befehl zur Selbstzerstörung
ignoriert und statt dessen den Planten samt Warrick und seiner Mannschaft
gesprengt hat. Nun will sie auch die Andromeda zerstören...
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13.) Der heilige Gral (Music of a Distant Drum)
EA: 05.02.2001 / 21.11.2001
Yvaine und ihr 16-jähriger Sohn Breyon beobachten, wie die Eureka Maru auf dem
Planeten Midden notlandet. Die beiden begeben sich zu dem offensichtlich schwer
beschädigten Raumschiff und finden den halb bewusstlosen Tyr. Doch der erinnert
sich weder an seinen Namen, noch daran, was in dem von ihm transportierten
Schrein verborgen ist. Er erfährt, dass der nietzscheanische Stamm der
Drago-Kazov den Planeten beherrscht, und bald wird ihm auch bewusst, dass sie
offensichtlich hinter seiner Ladung her sind. Als er von den Dragans angegriffen
wird, kann er den Kommandanten Arjun überwältigen und befielt ihm, den Kasten
tief in den Wald zu tragen. Wieder alleine, überkommt die Tyr die Erinnerung an
den Inhalt der Kiste: Sie beherbergt den mumifizierten Körper von Drago
Museveni, dem ersten aller Nietzscheaner. Inzwischen hat Arjun eine Reihe von
Soldaten zusammengetrommelt und Yvaine und Breyon als Geiseln genommen...
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14.) Genie an Bord (Harper 2.0)
EA: 12.02.2001 / 28.11.2001
Nachdem die Eureka Maru mit einem unbekannten Objekt kollidiert ist, gabeln Beka
und Harper einen Rettungsball auf. Sie öffnen ihn und finden darin einen
sterbenden Perseid. Während Harper versucht, seine Wunden zu versorgen, versetzt
ihm der Perseid einen enormen Stromimpuls und stirbt. Harper kollabiert beinahe,
doch dann ist er voller Energie und spricht doppelt so schnell in den
unterschiedlichsten Sprachen, die er plötzlich alle perfekt beherrscht.
Inzwischen ist der Kopfgeldjäger Jeger an Bord gekommen, der einen Haftbefehl
für den Perseid in den Händen hält und den Leichnam untersuchen will. In der
Nacht hat Harper schlimme Albträume von Holocaust, Vietnam und Bürgerkrieg und
beschließt, seine Energie lieber in seine Projekte zu stecken. Frenetisch
singend läuft er durch die Andromeda und verblüfft die Crew damit, dass er an
mehreren Projekten gleichzeitig arbeitet. Doch die Sensoren melden, dass Harpers
Gehirn völlig überladen ist. Bei der Untersuchung von Harper stellt Trance fest,
dass die komplette Datenbank der intergalaktischen Universität in Harpers Kopf
abgespeichert ist. Plötzlich taucht Jeger wieder auf und greift Harper an, doch
als Tyr und Dylan eingreifen, flieht er durch den Flur des Hangars. Als Jeger
schließlich das Feuer auf die Andromeda eröffnet, lockt Harper den Kopfgeldjäger
auf die Eureka Maru. Schnell hat Jeger ihn gefasst und versucht, Harpers Schädel
zu öffnen, um an seine Daten zu kommen...
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15.) Erzwungene Einsichten (Forced Perspective)
EA: 19.02.2001 / 05.12.2001
Die Andromeda liegt auf dem Trockenen, weil das Entlüftungssystem erneuert
werden muss. Dylan ist gerade dabei, ein neues Ventil zu besorgen, als er von
Gefolgsleuten von Venetri, dem neuen Diktator von Mobius, überfallen und
abgeführt wird. Er wird verhört und gefoltert und erfährt schließlich, dass
Venetri sich für eine zurückliegende Mission Dylans rächen will. Damals hatte
Dylan den Diktator Ferrin entführen und vor ein Tribunal stellen wollen. Weil
dabei ein Wachmann ums Leben gekommen ist, wird Dylan jetzt zur Rechenschaft
gezogen. Außerdem soll er für den Tod von Diktator Ferrin verantwortlich sein...
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16.) Die Summe aller Teile (The Sum of Its Parts)
EA: 26.02.2001 / 12.12.2001
Beim passieren eines Trümmerfeldes dringen Metallteile in die Andromeda ein, die
sich an Bord zu einem formvollendeten Wesen namens HG zusammenfügen. HG ist
Abgesandter des "Konsenses der verschmähten Teile". Dabei handelt es sich um
eine Union von Ausschuss-Bauteilen. Der "Konsens" hat von der Mission der
Andromeda erfahren, und VX, leitende Intelligenzeinheit der Union, will Kontakt
aufnehmen, Nach anfänglichem Misstrauen nimmt die Andromeda Kurs auf den von HG
vorgeschlagenen Treffpunkt, wo der finstere VX an Bord kommt. Schnell wird klar,
dass VX eigentlich nur an der Andromeda interessiert ist, und als Dylan es
ablehnt, Beobachter des "Konsenses" dauerhaft an Bord zu haben, lernt er das
wahre Gesicht von VX kennen: VX fordert die Andromeda auf, dem "Konsens"
beizutreten, der Organische lediglich als Sklaven betrachtet. Doch Andromeda
lehnt ab und wird daraufhin von seinem riesigen Schlachtschiff unter Beschuss
genommen. Unterdessen entdeckt Harper, dass Teile des mittlerweile aufgelösten
HG Besitz von den Systemen der Andromeda ergreifen...
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17.) Die Schlange im Paradies (The Devil Take the Hindmost)
EA: 16.04.2001 / 19.12.2001
Auf einem Hilfsflug zu den Pythianern erhält die Andromeda einen Hilferuf eines
Fatalfi der Hajira namens Thaddeus Blake. Blake, einst Lehrer Rev Bems, bittet
Rev, den von Sklavenfängern bedrohten Hajira zu Hilfe zu kommen. Während Beka
und Tyr mit der Andromeda zu den Pythianern fliegen, machen sich Dylan und Rev
mit der Maru auf den Weg zu den Hajira. Sie bringen ihnen Waffen mit und wollen
sie im Umgang damit unterrichten. Doch Blake vernichtet die Waffen, weil die
Hajira noch in Unschuld und Reinheit leben. Sie haben ein genetisches
Gedächtnis, wodurch ihre Vorfahren immer in ihnen weiterleben - und kämpfen und
töten ist bei ihnen genetisch einfach nicht codiert. Die Lage ist hoffnungslos.
Da trifft die Hajira-Frau Tiama eine mutige Entscheidung: Heimlich entnimmt sie
Rev genetisches Material, um damit in ihrem Körper eine neue Generation Magog
heranzuzüchten, die kämpfen und töten können, aber zugleich das reine Wesen
Tiamas haben...
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18.) Das Tagebuch des Hasturi (Fear and Loathing in the Milky Way)
EA: 09.04.2001 / 26.12.2001
Harper und Trance verschenken auf der Raumstation "Albuquerque" Tundrablumen, um
Reklame für das Commonwealth zu machen. Dabei wird der Schurke Gerentex auf sie
aufmerksam, der prompt zu den beiden an Bord der Eureka Maru kommt. Mit
Waffengewalt will er Harper und Trance dazu zwingen, seinen Plan zu
verwirklichen: Gerentex will das sagenhafte Tagebuch des Abenteurers Hasturi an
sich bringen, in dem der Weg zu dem seit Jahrtausenden verschollenen Planeten
Tarn-Vedra verzeichnet sein soll. Im paradiesischen Tarn-Vedra erhofft sich
Gerentex ein sorgenfreies, luxuriöses Leben. Endlich an Hasturis Zufluchtsort
angekommen, finden sie den Abenteurer jedoch erschossen in seiner Höhle...
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19.) Erzengel Gabriel (Star-Crossed)
EA: 30.04.2001 / 02.01.2002
Nachdem die Andromeda Zeugin eines Terroranschlags der Restorianer auf ein
unbewaffnetes Passagierschiff geworden ist, nimmt das Schiff eine Rettungskapsel
an Bord. In der Kapsel befindet sich der Android Gabriel, in den sich Rommys
Avatarkörper unsterblich verliebt. Rommy ist so verwirrt, dass sie nicht
bemerkt, dass Gabriel ein Spion der terroristischen Restorianer ist. Gabriel
lockt die Andromeda zur "Ballance Judgement", der Operationsbasis der
Restorianer, wo sie so heftig unter Beschuss genommen wird, dass sich die
Besatzung auf die Eureka Maru retten muss. Mit einer List gelingt es Dylan
jedoch, die Basis zu zerstören. Doch die "Ballance" überträgt alle ihre Daten
auf Gabriel. Nun muss sich Rommy zwischen ihrer Liebe zu Gabriel und ihrer
Pflicht entscheiden...
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20.) Die Odyssee (It Makes a Lovely Light)
EA: 07.05.2001 / 09.01.2002
Beka schenkt Dylan eine Reise zu seinem verschollenen Heimatplaneten Tarn-Vedra.
Sie ist im Besitz der Tagebücher des Abenteurers Hasturi, der behauptet auf
Tarn-Vedra gewesen zu sein und ist sich sicher, damit den Weg zu dem sagenhaften
Planeten zu finden. Weil Hasturis Routen jedoch nur im extrem belastenden
Slipstream geflogen werden können, zögert Dylan zuerst. Doch mit dem Hinweis auf
die mögliche Bedeutung Tarn-Vedras für das Commonwealth, kann Beka ihren Captain
überzeugen. Den ersten Teil der Reise absolviert Beka überraschend souverän,
doch dann wird sie merkwürdig sprunghaft und aggressiv. Trance ertappt sie
dabei, wie sie sich die teuflische Droge "Flash" mixt, die übermenschliche
Leitungen ermöglicht, ihre Abhängigen aber schnell zerstört. Plötzlich gerät die
Andromeda in einen Sog von Gravitationsfeldern und Dylan befielt, sofort
umzukehren. Doch Beka weigert sich und wird daraufhin suspendiert und gefangen
gehalten. Als Rev Bem die Suchtkranke behandeln will, schießt sie auf ihn und
kann entkommen. Völlig aufgewühlt begibt sie sich auf die Eureka Maru und
verfolgt den Kurs der Andromeda...
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21.) Eine Frage der Ehre (The Honey Offering)
EA: 23.04.2001 / 16.01.2002
Die Andromeda transportiert Elssbett, die Erste Tochter der Sabra, in die
Jaguar-Heimatwelt, wo sie den Sohn des Erzherzogs Bolivar heiraten soll. Seit
200 Jahren leben die beiden Völker nun in Feindschaft, und Dylan hofft, dass von
den Allianz zwischen den beiden nietzscheanischen Herrscherkindern ein
gewaltiger Friedensimpuls ausgeht. Doch Elssbett erweist sich als überhebliche
Nietzscheanerin, die als Attentäterin ausgebildet wurde. Bei der anstehenden
Hochzeit soll sie die führenden Clans der Jaguar und anschließend sich selbst
töten. Plötzlich wird die Andromeda von den Drago-Kazov attackiert und zur
Herausgabe der Braut aufgefordert, doch Hunt kann mit Elssbett auf die Eureka
Maru fliehen. Er will das geplante Attentat verhindern, aber die fanatische
Elssbett überwältigt und fesselt ihn. Dylan kann sie jedoch so weich stimmen,
dass sie ihm die Freiheit schenkt. Als dann die Drago-Kazov wieder auftauchen,
entwickelt Dylan einen genialen Plan: Er will die Sabra und die Jaguar im Kampf
gegen die Drago-Kazov vereinen...
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22.) Feinde an Bord (Its Hour Come 'Round at Last)
EA: 14.05.2001 / 08.05.2002
Haper stößt auf eine Sicherheitskopie von Rommies Persönlichkeitsstruktur, von
der er nichts wusste und auf die noch nicht einmal Rommie selbst Zugriff hat.
Als er neugierig dieses Backup öffnet, entstehen plötzlich zwei Backup-Avatare,
die mit Rommies Speicherdaten nichts anfangen können. Sie glauben, auf einer
alten Mission unter Captain Perim zu sein und eröffnen das Feuer auf die Crew.
Harper kann ihr Verteidigungssystem zwar deaktivieren, aber dann greifen zu
allem Überfluss auch noch Magog-Schwarmschiffe die Andromeda an. Harper will in
Rommies Kernspeicher eindringen, um ihr die Erinnerung an ihre Crew wieder
zurückzugeben, doch er muss sich mit Tyr gegen die Magog-Schwärme wehren.
Während Trance immer unsinnigere Befehle von den Backup-Avataren erhält,
überwältigen die Magog das Schiff...
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2. Staffel (2001-2002)
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23.) Der Geist des Abyss (The Widening Gyre)
EA: 01.10.2001 / 08.05.2002
Nach dem Angriff der Magog ist die Andromeda-Crew mächtig angeschlagen: Dylan,
Beka und Trance liegen bewusstlos in der Kommandozentrale, Rommie wurde von den
Magog an die Wand genagelt und Rev Bem sucht auf dem Weltenschiff der Magog nach
Tyr und Harper, die von den Feinden verschleppt wurden. Beka kommt schließlich
als erste wieder zu Bewusstsein und beginnt, Dylan und Trance wiederzubeleben.
Noch bevor alle wieder auf dem Damm sind, werden sie erneut von Magogs
angegriffen, können sich aber diesmal erfolgreicher zur Wehr setzen. Kurz darauf
eröffnet Dylan den anderen seinen Plan: Er will zusammen mit Rommie Rev Bem,
Harper und Tyr vom Weltenschiff der Magog befreien, während Beka nach einer
gewissen Zeit eine Nova-Bombe auf das Magog-Schiff abfeuern soll. Auf dem
feindlichen Schiff hat sich Rev Bem unterdessen als einer der Magog-Führer
getarnt, um so einfacher die Gefangenen Harper und Tyr befreien zu können. Von
dem Magog Bloodmist erfährt er allerhand Nützliches über die Lebensweise seiner
Gegner und erfährt schließlich ihr größtes Geheimnis...
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24.) Auf verlorenem Posten (Exit Strategies)
EA: 08.10.2001 / 15.05.2002
Während einer Mission in der Eureka Maru auf der sie hofften, Material zur
Reparatur der defekten Andromeda zu finden, geraten Dylan, Beka, Tyr und Rev Bem
in eine Nietzscheaner-Attacke. Schließlich bleibt ihnen nichts anderes übrig als
auf einem unwirtlichen Planeten, der völlig aus Eis besteht, notzulanden. Doch
die Nietzscheaner folgen ihnen, denn sie haben noch eine persönliche Rechnung
mit Tyr offen. Als wäre die Lage nicht bedrohlich genug, stellt Tyr auch noch
fest, dass Rev Bem langsam seine Lebensgeister verliert. Nach einem
zeremoniellen Fasten ist er so ausgehungert, dass er regelrecht nach Blut giert,
so muss Tyr befürchten, dass Rev Bem auch nicht davor zurückschrecken würde, die
Besatzung zu verspeisen. Zu allem Unglück bricht dann auch noch die Eisschicht,
auf der die Eureka Maru gelandet ist, und das Schiff samt Besatzung fällt in
einen sieben Meter tiefen Schacht, der von gefährlichen Macro-Organismen bewohnt
wird...
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25.) Das falsche Herz (A Heart for Falsehood Framed)
EA: 15.10.2001 / 22.05.2002
Doge Miskich und sein diebisches Volk führen einen erbitterten Streit mit dem
Than-General "Glühende Morgenröte" um den Besitz von Hegemons Herz. Dieses
Juwel, das von den Than als hohes Relikt verehrt wird, wurde ihnen einst
gestohlen und tauchte urplötzlich in einem Museum von Miskichs Volk auf. Dylan
soll in diesem brisanten Fall als Vermittler fungieren, wobei die Lage sich
bereits so weit zugespitzt hat, dass die Than-Generalin zum Angriff auf ihre
Gegner bereit ist. Um die Streithähne zu versöhnen, greift die Andromeda-Crew zu
einem riskanten Trick. Sie fertigen eine Fälschung von Hegemons Herz an und
tauschen sie gegen das Juwel im Museum aus, nur um festzustellen, dass es sich
auch dabei um eine Fälschung handelt! Beka fängt sogar einen heißen Flirt mit
Leydon, dem Sicherheitsoffizier des Dogen an, um an das echte Herz zu kommen.
Ein Spiel mit dem Feuer...
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26.) Der Informant (Pitiless As the Sun)
EA: 22.10.2001 / 29.05.2002
Major Whendar, Attaché der Inari Armee, bittet Dylan um Hilfe. Vor kurzem wurde
erneut ein Frachtraumschiff der Inari durch ein unbekanntes Kriegsschiff
attackiert, wobei 37 Besatzungsmitglieder des Frachters ums Leben kamen. Es war
der insgesamt fünfte Angriff auf Ammonium-Phosphat-Dünger-Transporter innerhalb
von drei Monaten. Während Dylan seine Hilfe zusagt und Whendar und Lieutenant
Gadell bei einem Rundgang in die Geheimnisse der Andromeda einweiht, überredet
Whendar Pflanzenexpertin Trance dazu, als eine Art Diplomatin auf ihren Planeten
zu kommen. Doch kaum auf Inaris angekommen, muss Trance feststellen, dass sie
wie eine Gefangene behandelt wird. Währenddessen finden Dylan und seine Leute
heraus, dass die Pyrianer sämtliche Frachtschiffe der Inari auf dem Gewissen
haben. Doch erst als ein Kriegsschiff der Pyrianer die Andromeda im Visier hat,
stellt Dylan beklommen fest, dass er auf der falschen Seite kämpft...
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27.) Zapfenstreich (Last Call at the Broken Hammer)
EA: 29.10.2001 / 05.06.2002
Während die Andromeda sich selbst repariert, machen Dylan, Beka, Tyr und Trance
sich mit der Eureka Maru auf die Suche nach Isabella Ortiz, der ehemaligen
Vorsitzenden der Allianz, die bei dem Wiederaufbau des Commonwealth zu einer
starken Fürsprecherin werden könnte. Seit die Kalderaner jedoch die alte
Regierung zerschlugen, fehlt von Ortiz jede Spur. Auf Trances Anraten hin
beginnt die Crew ihre Suche auf Svorog's Anvil, dem Planeten, dem die Kalderaner
am meisten zugesetzt haben. In einer Bar namens Broken Hammer werden sie
schließlich fündig. Die Besitzerin Sephia erkennt in der Fotografie von Ortiz
eine Ärztin namens Cory, die auf dem Planeten praktiziert. Doch als sie die
Ärztin finden, fangen ihre Probleme erst an: Cory behauptet steif und fest,
nicht Ortiz zu sein, und dann müssen Dylan und seine Leute die "falsche" Ortiz
auch noch vor richtigen Killern schützen. Kein leichtes Unterfangen...
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28.) Planet Möbius (All Too Human)
EA: 05.11.2001 / 12.06.2002
Als die Andromeda-Crew erfährt, dass der Demokratie auf dem Planeten Möbius eine
Invasion der „Macheniten“ droht, wollen sie den Bewohnern von Möbius zu Hilfe
eilen. Allerdings bräuchten sie mindesten zwei Wochen, um den Planeten zu
erreichen, doch der Angriff soll bereits in 48 Stunden stattfinden. Also
versuchen sie den Plänen des Feindes in die Quere zu kommen, indem sie Rommie
auf dem Heimatplaneten der Macheniten Machen Alpha herumspionieren lassen.
Während Rev Bem, Harper und Tyr auf der Eureka Maru in der Nähe des feindlichen
Planeten warten, erfährt Rommie durch ihren Informanten Mister Kim, dass die
Macheniten mit den Magog kooperieren und folglich auch Magog-Technologie
besitzen. Dann überschlagen sich die Ereignisse: Die Eureka Maru droht entdeckt
zu werden und muss darum buchstäblich auf „Tauchstation“ gehen. Gleichzeitig
leidet Harper immer stärker unter seiner Verseuchung durch die Magog-Eier.
Schließlich verliert er sogar das Bewusstsein... Währenddessen geraten Mister
Kim und Rommie in die Schusslinie skrupelloser Sicherheitsagenten. Doch sie
finden einen Weg, wie die Andromeda noch rechtzeitig in den Kampf um Möbius
eingreifen kann...
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29.) Angriff der Nietzscheaner (Una Salus Victus)
EA: 12.11.2001 / 19.06.2002
Die Andromeda gibt einigen Frachtschiffen, die mit Medikamenten geladen sind,
Geleit. Sie sind auf dem Weg nach Rodina, wo eine gefährliche Fieberepidemie
ausgebrochen ist. Doch leider führt der kürzeste Weg mitten durch feindliches
Nietzscheaner-Gebiet. Dylan und Tyr überlassen kurzerhand Beka das Kommando der
Andromeda, um sich selbst auf den Weg zur Kommandozentrale der Nietzscheaner zu
machen. Wäre die erst außer Gefecht gesetzt, dann könnten die Frachtschiffe
unbehelligt von Raketen passieren. Doch mit dieser Aktion bringen Dylan und Tyr
sich in höchste Lebensgefahr, denn im Kommando-Zentrum treffen sie auf den
Nietzscheaner Cuchulain, der es besonders auf Tyr abgesehen hat... Währenddessen
benutzen die Frachtschiffe und die Andromeda den Slipstream, um voranzukommen.
Doch kaum aus dem Slipstream heraus, muss Beka feststellen, dass ein
Frachtschiff fehlt. Beka übergibt die Führung der Andromeda an Harper und macht
sich mit der Eureka Maru auf die Suche nach dem Frachter. Dabei erscheint sie
genau rechtzeitig, um das von Nietzscheanischen Kriegsschiffen unter Beschuss
genommene Frachtschiff aus den Schusslinien zu retten. Während sie den Frachter
raushaut, wird die Eureka Maru selbst beschädigt, so dass Beka auf einem fremden
Planeten „notlanden“ muss. Doch hier ist sie nicht allein...
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30.) Heimatgefühle (Home Fires)
EA: 19.11.2001 / 26.06.2002
Ein Fighter der Ehrengarde des ehemaligen Commonwealth sorgt für Aufregung auf
der Andromeda. An Bord ist ein Lieutenant Brown, der vom Planeten Tarazed kommt,
um Dylan wichtige Nachrichten aus seiner Vergangenheit zu bringen. Per
Videonachricht teilt Sara, Dylans ehemalige Verlobte, ihm mit, dass sie seinem
Wunsch gemäß einen anderen geheiratet hat und sehr glücklich ist. Dylan ist
froh, dass die Wirren des Krieges ihr persönliches Leben kaum berührt zu haben
scheinen. Jamahl erklärt ihm, dass Tarazed, ihr und sein Heimatplanet, als
einziger Planet des ehemaligen Commonwealth unberührt blieb von den Feinden, die
das Commonwealth zerstörten. Daraufhin nimmt Dylan gerne die Einladung nach
Tarazed an, weil er hofft, die Bewohner auch für das neue Commonwealth gewinnen
zu können. Auf Tarazed trifft Dylan scheinbar auf eine fortschrittliche
Demokratie, doch sobald er einen Blick hinter die Kulissen des vom Volk
gewählten Triumvirats wirft, gerät er in ein gefährliches Netz aus
heimtückischen und tödlichen Intrigen...
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31.) Das Labyrinth (Into the Labyrinth)
EA: 26.11.2001 / 03.07.2002
Dylan und Beka haben Delegierte sämtlicher Planeten zusammengetrommelt, die an
einem neuen Commonwealth interessiert sein könnten. Bei einer ersten Konferenz
wollen sie die Delegierten davon überzeugen, einen gemeinsamen Sicherheitspakt
zu unterschreiben. Mitten in die Versammlung platzt die Nachricht, dass ein
Raumschiff der Nietzscheaner angekommen sei: Charlemagne Bolivar will als
Abgeordneter der Nietzscheaner ebenfalls dem Commonwealth beitreten! Dylan ist
alles andere als begeistert. Er vermutet, dass hinter Bolivars Bitte ein
perfider Plan steckt, um die Pläne des Commonwealth auszuspionieren und das
Bündnis zu stören. Tatsächlich scheint der Nietzscheaner nicht gerade
vertrauenswürdig zu sein... Derweil bekommt Harper massiven Ärger mit einer
mysteriösen Schönheit namens Satrina. Ein intimes Rendezvous mit ihr verläuft
für ihn anders als erwartet, denn urplötzlich scheint sie praktisch in seinen
Körper hineingreifen zu können, wobei sie eine der Magoglarven entfernt. Dank
eines Tesserakt-Generators kann die Schöne nämlich die Dichte eines beliebigen
Gegenstandes derart verschieben und auflösen, dass sie durch ihn hindurch kann.
Natürlich verlangt Harper von ihr, auch die anderen Larven zu entfernen. Doch
dieser „Liebesdienst“ hat seinen Preis: Satrina will die Datenbank haben, die
Harper einst einem Kopfgeldjäger abgeknöpft hatte - notfalls geht sie dafür auch
über Leichen...
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32.) Königliche Hoheit (The Prince)
EA: 14.01.2002 / 10.07.2002
Die Andromeda erhält einen Notruf von einem ne’holländischen Schiff, dem sie
sofort nachgehen. Doch als Dylan, Beka und Tyr das Raumschiff erreichen, ist es
bereits zu spät. Fast die gesamte Besatzung wurde von Weltraum-Piraten ermordet.
An Bord befand sich unter anderem die königliche Familie von Ne’holland, die
ganz gezielt mit diesem Anschlag ausgelöscht werden sollte. Die einzigen
Überlebenden des Massakers sind König Florin, Thronfolger Prinz Erik und dessen
Diener Yanos. Bevor der schwer verwundete König stirbt, bittet er Tyr und Dylan
an seinem Sterbebett, sich um seinen halbwüchsigen Sohn zu kümmern und ernennt
sie zu Co-Regenten. Von Erik erfahren sie, dass höchstwahrscheinlich eine Gruppe
von Baronen hinter dem Anschlag steckt. Sie hatten schon lange vor, die
bestehende Regierung zu stürzen. Als Dylan, Beka und Tyr Erik und Yanos auf
ihren Heimatplaneten zurückblicken, müssen sie schnell erkennen, dass es
durchaus einen Grund für das Komplott gab, herrschte König Florin doch wie ein
wahrer Tyrann über sein Volk. Seine anderen Söhne ließ er zu machtbesessenen
Militärs ausbilden, die seine Schreckensherrschaft fortsetzen sollten. Nur dem
jungen Erik wurde der Militärdrill erspart. Wird er jetzt in die Fußstapfen
seines grausamen Vaters treten?...
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33.) Aufstand der Sklaven (Bunker Hill)
EA: 21.01.2002 / 17.07.2002
Elsbett Bolivar von der Sabra-Jaguar Pride unterrichtet die Andromeda-Crew
davon, dass sie wegen ihrer Unterzeichnung des gemeinsamen Verteidigungspaktes
dazu verpflichtet sind, sie im Krieg gegen die Dragans zu unterstützen. So wird
Dylan kurzerhand zum Obersten Kommandanten der gemeinsamen Streitkräfte ernannt.
Gleichzeitig erfährt Harper, dass die Erdenbewohner eine Revolte gegen die
Gewaltherrschaft der Nietzscheaner planen. Sofort schickt Dylan Harper und
Rommie auf die Erde, damit sie gemeinsam die Revolution anführen. Er selbst
verspricht, rechtzeitig zum Beginn des Aufruhrs mit der Andromeda zu erscheinen,
um den Revolutionären dabei zu helfen, die Nietzscheaner zu überwältigen. Zuerst
muss er jedoch die Streitkräfte der Dragans außer Gefecht setzen. Doch die
Dragans sind weitaus verschlagener als Dylan vermutet. Sie locken die Andromeda
in einen Hinterhalt, aus dem es kein Entkommen zu geben scheint. Also wartet
Harper zu Beginn des Aufstandes vergebens auf das Eingreifen der Andromeda, und
die Verluste in den Reihen der Revolutionäre werden immer größer...
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34.) Grenzgänger (Ouroboros)
EA: 28.01.2002 / 27.07.2002
Nachdem Rev Bem sich offensichtlich für immer von der Andromwda-Crew
verabschiedet hat, sieht Harper seine letzte Chance darauf, die Magog-Eier in
seinem Magen loszuwerden, schwinden. Seine Verzweiflung steigt, als Trance ihm
nach einer Untersuchung mitteilt, dass die Larven in weniger als einer Woche
schlüpfen werden. Die Crew beschließt, das wissenschaftliche Genie Hohne, vom
Volk der Sinti, um Rat zu bitten. Hohne und sein Assistent Rekeeb kommen mit
Harper überein, dass nur eine Maschine, die in der Lage ist, das
Raum-Zeit-Kontinuum zu überwinden, ihm jetzt noch helfen könnte. Doch kaum haben
die Wissenschaftler damit begonnen, die Maschine zu bauen, kommt es auf der
Andromeda zu mysteriösen Zwischenfällen: Crew-Mitglieder finden sich völlig
desorientiert von einem Moment auf den nächsten auf verschiedenen Decks des
Raumschiffes wieder, ohne die geringste Ahnung zu haben, wie sie dorthin
gekommen sein könnten. Feinde aus der Vergangenheit tauchen urplötzlich wieder
an Bord der Andromeda auf. Und dann wird auch noch der Alarm ausgelöst, weil in
der Außenhülle der Andromeda ein Riss entstanden ist. Doch das Abenteuer beginnt
erst wirklich, als die Crew-Mitglieder mit ihrer eigenen Zukunft konfrontiert
werden...
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35.) Lava und Raketen (Lava and Rockets)
EA: 04.02.2002 / 31.07.2002
Molly Noguchi soll ihre Jungfernfahrt als Tour-Guide in einem
Touristen-Raumschiff absolvieren. Mit an Bord der Hildie: Dylan Hunt. Da wird
das Schiff unvermittelt von den Ogami, gefährlichen Killer-Söldnern,
angegriffen. Dylan übernimmt das Kommando an Board und versucht verzweifelt, mit
dem angeschlagenen Raumschiff zu entkommen. Dabei strandet die Hildie
ausgerechnet auf Haukon Tau, einem Planeten, auf dem Dylan in der Vergangenheit
bereits überfallen wurde. Kein Wunder, dass er seinem Kontaktmann Ferahr Al
Akbar nur mit äußerstem Misstrauen begegnet. Dennoch lässt er sich von Akbar die
nötigen Ersatzteile besorgen, um die Hildie wieder zu reparieren. Doch bevor
Molly und er mit den Reparaturarbeiten anfangen können, haben die Ogami sie
bereits wieder aufgespürt. Nur knapp gelingt ihnen die Flucht, und sie halten
auf eine Gruppe von vulkanischen Planeten zu. Ein riskanter Plan, um den Gegner
auszuschalten...
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36.) Alte Sünden (Be All My Sins Remembered)
EA: 11.02.2002 / 07.08.2002
Aus einer Nachricht vom Planeten Cascada erfährt Beka, dass ihr alter
Teamkollege Bobby Jensen gestorben ist. Da er sie als seine nächste Verwandte
angegeben hat, macht sie sich in Begleitung von Dylan und Harper auf den Weg
nach Cascada. Doch kurz vor ihrer Landung bemerken sie, dass das ganze
Cascada-System vermint ist. Damit die Sensoren der Minen sie nicht bemerken,
müssen sie die Maschinen abschalten. Plötzlich flackert das Licht und ein
anderes Raumschiff dockt an der Eureka Maru an. Bobby kommt durch die Schleuse
und richtet ein Maschinengewehr auf seine alte Freundin. Offenbar hat er sich in
einen äußerst gefährlichen Cyborg verwandelt. An seiner Seite betreten der
Mugani Lem und eine ebenso bewaffnete Frau namens Margot das Schiff. Die nur
schlecht ausgerüsteten Mugani befinden sich mitten in einer blutigen Revolution,
und Bobby will sie unterstützen. Er hat seinen Tod vorgetäuscht und Beka nach
Cascada gelockt, um Zugang zur Andromeda zu erhalten und von ihrer militärischen
Stärke zu profitieren...
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37.) Eintagsfliegen (Dance of the Mayflies)
EA: 18.02.2002 / 14.08.2002
Die Crew der Andromeda hat alle Hände voll zu tun, um eine sterbende
Strömungs-Kolonie zu evakuieren und die vielen Verletzten zu versorgen.
Plötzlich meldet Andromeda, dass eine ganze Reihe von Schiffen auf die Strömung
schießt. Missiles schlagen ein, und die ganze Strömung explodiert, doch die
Andromeda kann im letzten Moment entkommen. Die Angreifer werden als Than
identifiziert, die die Crew bisher für Alliierte der Andromeda gehalten hat.
Unterdessen sterben immer mehr der Kolonisten, und die Blutuntersuchungen deuten
auf eine biologische Verseuchung hin. Die Than attackieren derweil weiter die
Andromeda, wobei das Schiff schwere Schäden erleidet. Während Tyr das Schiff
hinter einen Asteroiden lenkt, um es vor den Angriffen der Than zu schützen,
kollabiert Beka. Auch sie hat sich mit der Seuche der Kolonisten angesteckt.
Plötzlich stehen die Körper der toten Kolonisten auf und beginnen, die hilflose
Crew zu attackieren. Keine Waffe scheint gegen sie zu wirken. Nachdem die Körper
Trance den Tod eingehaucht haben, hält sie sich auf einmal für eine Bokor, eine
unsterbliche Spezies, die sich immer wieder neue Körper sucht. Nun wird Dylan
klar, dass die Than nicht sie, sondern die Bokor attackieren. Um Schlimmeres zu
verhindern, gibt er Andromeda den Befehl, sich selbst zu zerstören...
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38.) Im Himmel (In Heaven Now Are Three)
EA: 25.02.2002 / 21.08.2002
Beka will endlich mal wieder ein echtes Abenteuer erleben. Deshalb möchte sie im
Tempel der Seelen auf dem Planeten Shintaida nach dem sogenannten „Motor der
Schöpfung“ suchen. Dieser Motor hat schon viele Abenteurer angelockt, konnte
jedoch nie gefunden werden und gilt deshalb als Mythos. Eine alte Legende und
neuere Forschungsergebnisse besagen, dass man das Abenteuer zu dritt wagen muss.
Da Tyr, Harper und Rommie nicht in Frage kommen, macht sich Beka mit Trance und
Dylan auf den Weg nach Shintaida. Der vollkommen mit Urwald bewachsene Planet
empfängt auch sie nicht gerade freundlich. Zwischen geheimnisvollen Tempeln und
einer großen Zahl von Fallen finden sie die Leichen einer anderen Expedition und
werden von drei weiteren Abenteurern - Fletcher, Duran und Flux - überfallen.
Nachdem sie den Angriff erfolgreich abgewehrt haben, betreten sie einen Tempel.
Doch dort lauert die nächste Gefahr: Ein überdimensionaler Wurfstern verfolgt
sie auf Schritt und Tritt. Mit Mühe und Not können sie eine geheimnisvolle
Kammer öffnen, in der sich der „Motor der Schöpfung“ befinden soll. Dort muss
jeder an einer Statue drehen, um an den ersehnten Fund zu gelangen. Doch sie
finden nur eine rätselhafte Felszeichnung, die soviel wie „Es sind jetzt drei im
Himmel“ zu bedeuten scheint. Als ihnen schon wieder Fletcher, Flux und Duran
dazwischen kommen, tauchen plötzlich „Shinta“ auf und nehmen sie alle gefangen…
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39.) Flucht aus dem Paradies (The Things We Cannot Change)
EA: 08.04.2002 / 28.08.2002
Dylan ist aus der Eureka Maru in ein Schwarzes Loch gezogen worden und treibt
nun in seinem Raumanzug durch die Singularität. Bedingt durch den
Sauerstoffverlust und verschiedene physikalische Quantengesetze erwacht er in
einer anderen Realität, in der er das perfekte Glück gefunden zu haben scheint.
Er hat ein harmonisches Zuhause mit einer schönen Frau und einem aufgeweckten
Kind - und ist ohne jegliche Verpflichtungen. Nach und nach wird Dylan jedoch
misstrauisch, doch seine Frau Liandra redet ihm ein, er habe einen
Sauerstoffverlust erlitten und seinen Dienst deshalb quittieren können. Vor
Dylans geistigem Auge ziehen jedoch immer wieder symbolisch die Ideale vorbei,
an denen er bisher standhaft festgehalten hat. Liandra erzählt ihm aus seiner
Vergangenheit, aber das Thema Magog bleibt für sie Tabu. Als er ihr die Narben
der von Magog-Krallen geschlagenen Wunden zeigen will, ist seine Haut völlig
makellos. So wird ihm langsam klar, dass er in einem Traum gefangen sein muss.
Mit aller Kraft versucht er nun, von diesem Traum loszulassen...
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40.) Heimweh (The Fair Unknown)
EA: 15.04.2002 / 04.09.2002
Die Besatzung der Andromeda findet ein herrenloses Kalderaner-Schiff. Offenbar
hat hier ein Kampf stattgefunden, den niemand überlebt hat. Als sie sich das
Logbuch anschauen, erkennt Dylan auf den Bildaufzeichnungen eine Verdranerin.
Vor mehr als 300 Jahren ist diese Rasse mitsamt ihrem Planeten Tarn Vedra
verschwunden, und noch nicht einmal Dylan, der in deren System aufgewachsen ist
und die Verdraner verehrt, kennt ihren Aufenthaltsort. Die Crew stellt fest,
dass die Verdranerin mit einer Slipkapsel nach Ral Parthia geflohen ist. Dieser
ehemalige Naturreservat-Planet war einst ein beliebtes Urlaubsziel der
Verdraner. Gemeinsam mit Rommie und Trance reist er nach Ral Parthia, wo er die
schwer verwundete Verdranerin in einer Höhle findet. Er nimmt sie mit auf die
Andromeda, wo sie wieder zu Kräften kommt. Dort erfährt er zwar, dass sie Uxulta
heißt und Admiral der „Argossy Sondereinheiten“ ist, den Weg nach Tarn Vedra
will sie ihm jedoch nicht preisgeben. Als Dylan sich weigert, ihr eine Novabombe
auszuhändigen und sie nach Ral Parthia zurückzubringen, gibt sie ihm über einen
Spezialcode den Befehl dazu. Er kann sich Uxulta nicht mehr widersetzen und wird
von ihr schließlich in eine andere Dimension versetzt...
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41.) Im Bauch der Bestie (Belly of the Beast)
EA: 22.04.2002 / 11.09.2002
Dylan will den Bewohnern von Savion helfen, die glauben, im Abstand von 6.270
Jahren von einem gefährlichen, zerstörerischen Wesen namens Cetus heimgesucht zu
werden. Er reist mit Trance auf der Eureka Maru nach Savion, um den
unterentwickelten Savioni klar zu machen, dass die Geschichte von Cetus reiner
Aberglaube ist. Doch Cetus ist alles andere als ein Mythos. Das riesige,
polypenähnliche Wesen nähert sich dem Planeten und verschlingt dabei alles, was
ihm in den Weg kommt. Das Andromeda-Team versucht alles, um sich den Weg nach
Savion frei zu schießen, doch vergebens: Schon befindet sich das Raumschiff im
Bauch der Bestie und wird von ihren Magensäften angegriffen. Dylan befiehlt der
Andromeda-Crew, das Wesen zu töten, damit der Planet gerettet wird. Harper und
Tyr halten das aber für so gefährlich, dass sie nur noch daran denken, ihre
eigene Haut zu retten. Beka und Rommie können sich schließlich jedoch gegen Tyr
und Harper durchsetzen. Harper gelingt es, die Andromeda auf Handsteuerung
umzuprogrammieren und einen Slipstreamantrieb in den Bauch des Wesens zu werfen.
Kurz bevor Dylan mit der Maru kamikazegleich auf den Cetus zusteuert, explodiert
die Bestie und spuckt die Andromeda aus...
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42.) Ritter, Tod und Teufel (Knight, Death and the Devil)
EA: 29.04.2002 / 18.09.2002
Dylan, Tyr und Rommie erfahren, dass die Nietzscheaner die K.I.s der gefangenen
Ehrengarden-Flotte löschen und die Schiffe unter ihren Befehl stellen wollen.
Sie besuchen das alte Ehrengarde-Schiff „Clarions Call“, das inzwischen zum
Casino umfunktioniert wurde. Dort treffen sie auf den Avatar Ryan, der sich
mittlerweile so weit von seinem Ehrengarde-Codex entfernt hat, dass sie ihn
entführen müssen, damit er ihnen den Weg zu der von den Nietzscheanern
versteckten Ehrengarde-Flotte zeigt. Er führt sie auf den Wüstenplaneten
Tartarus, der als Gefangenenlager fungiert. Dylan hat alle Mühe sich gegenüber
dem K.I. der „Wreath of Achilles“ zu legitimieren, denn die K.I.s dieser Flotte
haben keine Vorgesetzen mehr und sind gegenüber seinen Befehlen äußerst
misstrauisch. Schließlich erkennt Achilles, dass Dylans Absichten gut sind, doch
zu spät: Den Nietzscheanern ist es bereits gelungen, ihn mit einem Löschvirus zu
infizieren. Als Dylan mit den befreiten Schiffen in den Slipstream gehen will,
stellt sich die Flotte unter der Führung Milas, einer Schwester von Rommie,
gegen ihn. Doch sein Versprechen, sich nach der Flucht frei bewegen zu können,
zeigt Wirkung: Als die Nietzscheaner die Flotte angreifen, stürzt sich Mila mit
ihrem Schiff todesmutig auf den Feind...
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43.) Der Messias (Immaculate Perception)
EA: 06.05.2002 / 25.09.2002
Mehrere Nietzscheanische Stämme senden Notrufe aus, weil sie von den „Rittern
der genetischen Reinheit“ angegriffen werden. Diese Geneten gehören zwar dem
alten Commonwealth an, sind aber auch Vertreter und Vollstrecker einer
Ideologie, die genetisch verändertes Leben systematisch ausrotten will. Obwohl
die Nietzscheaner und vor allem die Orca dem Commonwealth feindlich gegenüber
stehen, kann Dylan es nicht zulassen, dass die Geneten unschuldige Frauen und
Kinder töten. Die Geneten sind Dylan und seinem Schiff technologisch jedoch um
300 Jahre voraus und können sich perfekt tarnen. Die Andromeda-Crew muss also
mit unfairen Mitteln kämpfen: Harper installiert einen Wanzensensor der Geneten
auf der Andromeda und erschleicht sich nach seiner vermeintlichen Flucht mit der
Eureka Maru ihr Vertrauen. Die Geneten geben daraufhin ihre perfekte Tarnung auf
und können von der Andromeda bekämpft werden. Unterdessen fliegt Tyr
klammheimlich ins Vadris-System, um seine Frau Freya zu retten. Diese hat
derweil ein Kind geboren, dass die Matriarchin Olma an sich genommen hat, da es
die hundertprozentige genetische Reinkarnation von Drago Museveni und damit der
neue Messias der Nietzscheaner ist. Seine Frau kann Tyr nicht retten, doch es
geling ihm, das Kind mit Olma zu verstecken. Da die Geneten das Leben auf dem
Planten auslöschen, ist auch der Messias für alle Welt tot. So erzählt es Tyr
auch der Andromeda-Crew, doch Dylan ahnt die Wahrheit...
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44.) Der Tunnel am Ende des Lichts (Tunnel at the End of the Light)
EA: 13.05.2002 / 09.07.2003
Bei der Unterzeichnung der neuen Commonwealth-Charta kommt es zu technischen
Problemen auf der Andromeda. Die Crew entdeckt daraufhin einen Tunnel in eine
andere Dimension, aus dem Tausende feindlicher Raumschiffe aus der Zukunft auf
sie zusteuern... Endlich ist es so weit: Auf der Andromeda soll von den 50
Mitgliedswelten die neue Commonwealth-Charta unterzeichnet werden. Alle wollen,
dass Dylan das Amt des Ersten Triumvir bekleidet, doch er möchte lieber Soldat
bleiben und lehnt ab. Unterdessen kommt es zu technischen Problemen auf der
Andromeda, die auf Sabotage hindeuten. Der Schuldige ist schnell gefunden -
Severin wird als Spion der Drago-Kazov enttarnt, doch ein merkwürdiges Wesen
reißt ihn in den Tod. Der eigentliche Feind ist jedoch ein anderer, dem die
Unterzeichnung der Charta völlig egal ist. Es handelt sich um ein Wesen aus
einer anderen Dimension, einer Zukunft, die Trance schon gesehen hat. Es ist so
mächtig, dass es Schiffe aus dem Nichts materialisieren kann. Nach und nach
werden die Delegierten von ihm getötet, eine Panik an Bord ist kaum noch zu
verhindern. Schließlich findet die Crew einen dimensionalen Tunnel, in dem die
Eindringlinge mit Tausenden von Schiffen anrücken. In der Zukunft, die Trance
gesehen har, hatte die Andromeda keine Chance gegen sie, doch durch ihr Wissen
laufen die Dinge nun anderes. Harper bringt die von ihm entwickelte Megabombe
„Rosey“ ins Spiel. Von der Eureka Maru aus sollen Beka und Tyr mit „Rosey“ den
Tunnel in die andere Dimension verschließen. Das Unternehmen gelingt und die
Maru kommt von ihrer Mission zurück. Doch Beka und Tyr sind nicht an Bord...
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3. Staffel (2002-2003)
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45.) Tunnel des Bösen (If the Wheel is Fixed)
EA: 30.09.2002 / 09.07.2003
Beka und Tyr sind in dem dreidimensionalen Tunnel verschwunden, während es
Harper gelingt, den Tunnel mit einem eigens entwickelten Gerät wieder zu öffnen.
Doch durch die enorm hohe Gravitation droht die Andromeda zerdrückt zu werden.
Dylan gelingt es, das Schiff mit einem Katapult-Trick aus dem Tunnel
herauszuschleudern, bevor er sich wiederschließt. Plötzlich erscheinen auch Tyr
und Beka wieder an Bord, doch ihr Verhalten erscheint den Crew-Mitgliedern
äußerst merkwürdig. Tyr übernimmt sogar das Kommando über das Schiff und
versucht, die Andromeda in den Tunnel zurückzusteuern. Obendrein legt er Rommie
lahm, während Beka versucht, das Schiff mit Hilfe der Maru in den Tunnel
zurückzuschieben. Harper entdeckt schließlich, dass Tyr und Beka offenbar von
geheimnisvollen Strahlen, die direkt aus dem Tunnel kommen, kontrolliert werden.
Tyr versucht sogar, Dylan und Harper umzubringen, doch sein Plan scheitert. Als
es Harper gelingt, seinen Generator wieder einzusetzen und den geheimnisvollen
Tunnel so zu schließen, werden Tyr und Beka plötzlich wieder ganz normal. Zwar
können sie sich nicht im Geringsten an die erschreckenden Vorfälle erinnern,
aber dafür ist die Ordnung und der Friede auf der Andromeda wieder hergestellt.
Mehr noch: Alle Beteiligten sind sich durch die unerklärlichen Vorfälle noch
viel näher gekommen. Endlich bricht die Andromeda auf zu neuen Abenteuern in den
Weiten des Weltraums...
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46.) Scherben bringen Glück (The Shards of Rimni)
EA: 07.10.2002 / 16.07.2003
Dylan erhält auf der Andromeda eines Tages ein seltsames Päcken, in dem er eine
mysteriöse Scherbe vorfindet. Er reagiert sehr rätselhaft auf diese Scherbe und
bricht sofort zusammen mit Harper zur Raumstation Fellenhoff Gravity Drift auf.
Dort finden die beiden Konstantine, den Absender des Päckchens, tot auf dem
Boden liegend vor. Als sich Dylan über den leblosen Körper beugt, erscheinen
fünf Offiziere des Commonwealth am „Tatort“ und nehmen Dylan als mutmaßlichen
Mörder fest. Doch ihm und Harper gelingt die Flucht auf die Andromeda, wo Rommie
den anderen enthüllt, dass Dylan wegen Mordes gesucht wird. Sofort wird die
Andromeda von Commonwealth-Schiffen eskortiert und erhält eine Frist, innerhalb
derer Dylan ausgeliefert werden muss. Bald stellt sich heraus, wer Dylan den
Mord anhängen und seinen Ruf in Gefahr bringen will: Alle Spuren weisen auf zwei
Männer namens Abelard und Zeus hin, die im Besitz weiterer Scherben sind. Diese
Scherben gehören zu einer mystischen Vase, die Allmacht verleihen soll. All
diese Zusammenhänge erfährt Harper erst nach und nach, denn Dylan ist an ein
Schweigegelübde gebunden: Vor mehr als 300 Jahren hat er im Auftrag des alten
Commonwealth einen Diktator gestürzt, wobei er und seine Männer die Vase von
Rimni gefunden haben. Diese Vase lag seinerzeit in Scherben vor ihnen, und um
künftigen Missbrauch zu vermeiden, hat jeder Beteiligte der Mission eine Scherbe
der Vase an sich genommen, damit sie nicht in falsche Hände gerät. Doch nun ist
Dylans Scherbe die einzige, die der ruchlose Verbrecher Zeus noch nicht
besitzt...
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47.) Die Undankbaren (Mad to Be Saved)
EA: 14.10.2002 / 23.07.2003
Die Andromeda-Crew gerät in ein Gefecht zwischen zwei Raumschiffen und sieht
keine andere Möglichkeit, als die Besatzung des einen, eines reichlich rostigen
und angeschlagenen Schiffes zu retten und an Bord der Andromeda zu holen. Zu
Dylans größter Überraschung entpuppt sich die Besatzung als eine Gruppe von 12
Menschen, die von der ungeheuer attraktiven und klugen Angelika angeführt wird,
die sich als Anführerin einer Widerstandsgruppe vorstellt. Angeblich, so
erklären die Geretteten, seien sie vom schrecklichen Planeten Gallaphron
geflohen. Bald erweist sich das Verhalten der Geretteten als höchst seltsam:
Offenbar haben sie große Entbehrungen erlitten, doch ihre Dankbarkeit gegenüber
der Andromeda-Crew hält sich sehr in Grenzen: Sie nehmen alle möglichen Dinge in
Besitz, schlagen Harper zusammen und nehmen ihn schließlich sogar als Geisel.
Während die fremde Crew den unwiderstehlichen Drang verspürt, Harper bis aufs
Blut zu foltern, hat Dylan eine Auseinendersetzung mit dem Flüchtling Oderic,
der während des Kampfes plötzlich etwas Unzusammenhängendes von einem
mysteriösen Doktor und seiner Folter stammelt. Es wird immer deutlicher, dass
die Flüchtlinge offenbar nervenkrank sind und manipuliert wurden. Angelika
bestätigt Dylan, dass sie alle als Kriegsgefangene psychischen Folterungen
ausgesetzt waren, deren Urheber Dr. Yanomami war. Dieser in vier Galaxien
gesuchte Mann hat sich als Flüchtling getarnt und die übrigen Flüchtlinge
dahingehend manipuliert, dass sie nun jeweils glauben, die Folterer zu sein. Als
Dylan versucht, Tyr aus der Gewalt der Flüchtlinge zu retten, entdeckt er, dass
der Flüchtling Numa in Wahrheit der ruchlose Dr. Yanomami ist. Als er den Doktor
in einer Zelle festsetzen lässt, wird Dylan über eine Hologrammbotschaft des
Commonwealth darüber informiert, dass Yanomami und seine „Patienten“ unter
Commonwealth-Schutz stehen und unverletzt übergeben werden müssen...
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48.) Der ungebetene Gast (Cui Bono?)
EA: 21.10.2002 / 30.07.2003
Die Andromeda-Crew bekommt einen ungebetenen Gast: Auf Geheiß des Commonwealth
sollen Dylan und seine Mannschaft den zwielichtigen Sid Barry, Bekas ungeliebten
Onkel, der einst versucht hatte, sie zu töten, zur Wahl zum Triumvir nach Sinti
begleiten. Dylan versucht vergeblich, diese Mission abzuwenden, wird aber vom
Commonwealth praktisch dazu gezwungen. Sids Wahlkampagne verursacht in seiner
Heimat „Golden Harvest“ bürgerkriegsähnliche Zustände, da er eine Art Kopfgeld
auf alle seine Widersacher ausgesetzt hat. Als sich Beka bei ihrem ungeliebten
Onkel für ihre Ausfälle gegen ihn entschuldigen will, findet sie Sid leblos und
mit einer Wunde im Kopf in seiner Kabine vor: Jemand hat offenbar versucht, ihn
umzubringen. Dieses Attentat auf den zwielichtigen Mann soll jedoch nicht das
einzige bleiben! Schlussendlich wird die Wahl Sids zum Triumvir abgeschmettert,
weil Dylan durch Insiderinformationen die Öffentlichkeit über dessen kriminelle
Machenschaften aufklären konnte...
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49.) An fernen Ufern (The Lone and Level Sands)
EA: 28.10.2002 / 06.08.2003
Nach einem Kampf mit den Ogami wird die Andromeda mit Beka und Trance an Bord
abgetrieben und bleibt verschwunden. Dylan, Harper, Tyr und Rommie, die sich an
Bord der schwer beschädigten und manövrierunfähigen Eureka Manu befinden, werden
von einem Schiff namens Bellerophon gerettet, das plötzlich aus dem Nichts
auftaucht. Schon seit Tausenden von Jahren ist die Bellerophon im All unterwegs
und sucht nach neuen Welten. Kommandiert wird das Schiff vom charismatischen
Captain Metis, der auch auf Rommie seine Wirkung nicht verfehlt. Doch zur Crew
gehört auch Nadya Ratamsky, die mit den Befehlen und der Mission, die Metis
verfolgt, nicht einverstanden ist. Sie versucht, eine Meuterei gegen den Captain
anzuzetteln, weil der sich weigert, zur Erde zurückzukehren und sie sich wie
eine Gefangene an Bord des Schiffes fühlt. Außerdem weiß Nadya von einem
versteckten Slipstream - Fighter, mit dem Dylan und seine Leute die Bellerophon
verlassen könnten. Doch genau das möchte Metis tunlichst vermeiden, denn er will
Dylan und die anderen davon überzeugen, mit ihm weiter zu unbekannten und
unerforschten Welten zu fliegen. Doch Dylan gibt die Hoffnung nicht auf, dass
die spurlos verschwundene Andromeda doch wieder auftauchen wird...
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50.) Windhunde des Krieges (Slipfighter the Dogs of War)
EA: 04.11.2002 / 13.08.2003
Die Andromeda wird plötzlich von einer enormen Schockwelle erfasst, die offenbar
von einer Supernova herrührt. Dylan geht dem Vorfall auf den Grund und kommt
dahinter, dass das Regime auf dem Planeten Marduk eine Nova -Bombe entwickelt
hat, mit dem sich ein ganzer Stern vernichten lässt. Dylan will dem Treiben des
Regimes Einhalt gebieten und versucht, sich vom Commonwealth Rückendeckung für
seine Mission zu holen. Doch die Doppelaußenminister des Commonwealth verweigern
ihre Zustimmung. Als schließlich die zweite Bombe des Marduk -Regimes getestet
wird, beschließt Dylan, auf eigene Faust zu handeln. Doch mit der Andromeda ist
die Mission praktisch unmöglich, da Marduk ein ausgeklügeltes orbitales
Verteidigungssystem besitzt. Lediglich kleine, wendige Slipfighter haben eine
realistische Chance, diesen Laserbündeln auszuweichen und unbeschadet ans Ziel
zu gelangen. Tyr hat dennoch starke Bedenken gegen dieses Himmelfahrtskommando,
doch als er einsieht, wie groß die Bedrohung für das Universum ist, nimmt auch
er zusammen mit Dylan Flugstunden, um diese gefährliche Mission zu einem guten
Abschluss zu bringen. Nachdem es zunächst gut aussieht, werden Tyr, Dylan und
Trance bei ihrer Annäherung an Marduk von den Verteidigern des Regimes
abgeschossen. Während sie sich auf dem Planeten zu Fuß durchschlagen und gegen
ihre Widersacher verteidigen müssen, steuert Beka den einzig verbliebenen
Slipfighter. In ihm befindet sich eine Bombe, mit der sich der Voltarium -
Reaktor auf Marduk zerstören ließe...
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51.) Der Aussätzige (The Leper's Kiss)
EA: 11.11.2002 / 20.08.2003
Dylans alter Freund Marshall Man Ka-Lupe bittet ihn um einen großen Gefallen. Er
hat erfahren, dass bei seinem bevorstehenden Besuch im Lundmark - System ein
Attentat auf ihn als dem zukünftigen Triumvir des Commonwealth geplant ist. Kopf
hinter dem Anschlag soll der sogenannte „Aussätzige“ sein. Jetzt setzt er Dylan
darauf an, den Terroristen zu finden und in Gewahrsam zu nehmen. Ohne Beka und
Tyr die genauen Hintergründe seiner geheimen Mission zu offenbaren, macht er
sich mit seiner Crew auf die Suche nach dem Mörder. Die erste heiße Spur führt
ihn auf die Cassius Raumstation, wo er Sasha, die Schwester des Aussätzigen,
trifft. Dylan ist zunächst recht erstaunt, als sie sich bereitwillig der
Andromeda-Crew bei der Suche anschließt. Anscheinend liegt ihr der Tod des
verhassten Bruders sehr am Herzen. Um unbemerkt das Abwehr-System von Lundmark
passieren zu können, um dem Attentäter von dort aus aufzulauern, brauchen sie
einen Experten. Sasha schlägt Crescent vor, einen Freund von ihr, der sich auf
und um den Planeten auskennt wie keiner sonst. Leider sitzt er momentan im
Gefängnis des mächtigen Gangsters Gunyon. Während sie ihren Hals riskieren, um
den alten Mann aus den Fängen Gunyons zu befreien, beginnt Dylan mehr und mehr,
Sasha zu misstrauen. Irgendetwas verbirgt die Schwester des Aussätzigen, aber
was?
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52.) Blinde Passagiere (For Whom the Bell Tolls)
EA: 18.11.2002 / 27.08.2003
Von einem abenteuerlichen Besuch auf dem Planeten Virgil Nine hat die
Andromeda-Crew madenartige Parasiten mit an Bord gebracht. Noch bevor die
Besatzung die ungebetenen Gäste per Fallen und Köder unschädlich machen kann,
fressen sie sich durch das Metall des Schiffes und zerstören dabei unter anderem
wichtige Stromkreise. Um die Andromeda vor weiteren Schäden zu bewahren,
instruiert Dylan Harper sie in ein Anti-Oxidations-Feld zu retten und eine
Metalllegierung zu finden, die gegen die Maden und deren Schleim resistent ist.
Während der intensiven Reparaturarbeiten stellen die Crew-Mitglieder fest, dass
sich offensichtlich noch ein anderer ungebetener Gast an Bord der Andromeda
befinden muss. Irgendein lichtscheues Wesen geistert durch die Gänge und
erschreckt einen nach dem anderen fast zu Tode. Erst als Dylan und Beka ein
bislang unentdecktes Geheimlabor auf dem Raumschiff ausfindig machen und dort
die mumifizierte Leiche des ehemaligen Crew-Mitgliedes Eddie Aldrich finden,
dämmert Dylan, um wen es sich bei dem unheimlichen Wesen handeln könnte: Eddie
Aldrich ist offensichtlich zurückgekehrt, um sich an Dylan für ein Vergehen aus
der Vergangenheit zu rächen…
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53.) Die Macht der Liebe (And Your Heart Will Fly Away)
EA: 25.11.2002 / 03.09.2003
Tyr wird von einer privaten Hologramm-Nachricht auf den Planeten Elba Nine
gelockt, wo er seine einstige große Liebe Desiree wiedertrifft, die ihn mit
einer herzhaften Ohrfeige begrüßt. Währenddessen kommt ein gewisser Bartolome
Naz an Bord der Andromeda, um der restlichen Besatzung die Geschichte von Tyr
und Desiree zu erzählen. Desiree war einst die Geliebte von Bartolome. Als er
jedoch feststellen musste, dass sie ihn nicht mehr liebt, heuerte er Tyr an, um
Desiree zu töten. Doch statt die Schöne zu ermorden, verliebte er sich selbst in
sie und brachte sie auf den Planeten Elba Nine, weil er hoffte, dass Bartolome
sie dort niemals finden würde. Tatsächlich war der bislang der Meinung, dass
sein Auftrag ausgeführt wurde, bis er vor kurzem eine anonyme Mitteilung darüber
erhielt, dass Desiree noch lebt. Und während auf Elba Nine zwischen Tyr und
Desiree wieder die alte Leidenschaft erwacht, sinnt der geprellte Bartolome nur
auf eins: Rache!
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54.) Der Unbezwingbare (The Unconquerable Man)
EA: 20.01.2003 / 10.09.2003
Gaheris Rhade war einst Dylan Hunts bester Freund, jetzt liegt er tot vor ihm:
Wie konnte es dazu kommen? Plötzlich wird die Andromeda in die Vergangenheit
zurückversetzt. Gaheris hat sich kurz vor dem großen Angriff der Nitzscheaner
auf Hephaestus gegen Dylan gestellt und ihn getötet. Als er die Leiche loswerden
will, steuert die Andromeda in ein schwarzes Loch und wird in der Zeit
eingefroren. Dreihundert Jahre später befreit die Eureka Maru die Andromeda aus
dem schwarzen Loch. Als Rhade aufwacht, entdeckt er die Besatzung der Eureka
Maru an Bord seines Raumschiffes. Von Harper erfährt er, dass das Commonwealth
nicht mehr existiert und dass die Nitzscheaner den großen Krieg nicht gewonnen
haben. Nun rekrutiert er Trance Gemini, Beka Valentine, Harper, Rev Bem und Tyr
Anasazi, um das Commonwealth wieder einzusetzen. Eine Mission, die allerdings
zum Scheitern verurteilt scheint...
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55.) Die andere Seite des Tunnels (Delenda Est)
EA: 27.01.2003 / 17.09.2003
Irgendetwas stimmt nicht an Bord der Andromeda: Die Bildschirme zeigen einzelnen
Crew-Mitgliedern unangefordert Endlosschleifen von sehr persönlichen Erlebnissen
aus ihrem Leben, Katzen schleichen in den Korridoren herum und Risse im Raum
erscheinen ebenso plötzlich wie sie wieder verschwinden. Außerdem berichtet die
Andromeda, dass es auf mehreren Planeten in der Umgebung zu verschiedenen
Attacken gekommen ist, der Gegner jedoch unsichtbar blieb. Als dann auch noch
Rommie urplötzlich verschwindet, ist klar, dass Dylan und seine Leute etwas
unternehmen müssen. Aber wie?
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56.) Rückwärts in die Dunkelheit (The Dark Backward)
EA: 03.02.2003 / 24.09.2003
Beka, Tyr und Harper sind tot und die Andromeda explodiert. „So funktioniert das
nicht“, beschließt Trance und geht zurück zum Anfang der Geschichte. Die
Andromeda ist gerade durch ein Slip-Portal ins All gelangt, als die Mannschaft
plötzlich erkennt, dass ein unidentifizierbares Schiff genau auf sie zuhält. Da
es weder auf Alarmsignale noch auf Ausweichmanöver reagiert, lässt Dylan das
Feuer eröffnen. Doch die Raketen scheinen geradewegs durch das Objekt
durchzugehen, ohne ihm etwas anhaben zu können. Da meldet Harper einen
Eindringling an Bord der Andromeda. Schon ist er an Deck des Raumschiffes und
erschießt Beka. Wieder hält Trance die Zeit an und geht zurück an den Start.
Doch egal, welches Szenario sie wählt, mal wird Harper erschossen, mal kommt Tyr
ums Leben oder Dylan stirbt und die Andromeda explodiert. Es scheint keinen Weg
zu geben, das drohende Unheil zu verhindern...
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57.) Volles Risiko (The Risk All Point)
EA: 10.02.2003 / 01.10.2003
Die Andromeda-Crew befindet sich auf dem Weg zur Einweihung des neuesten
Commonwealth-Raumschiffes Crimson Sunrise, als ihnen ein gewaltiges
Kriegsraumschiff der Kenja, eine Elitegruppe der Nietzscheaner, die nur einen
Kampf beginnen, wenn sie sicher sein können, ihn zu gewinnen, einen gewaltigen
Strich durch die Rechnung machen. Die Kenjaner halten direkt auf die Crimson
Sunrise zu, um sie zu attackieren. Zum Glück ist die Andromeda ganz in der Nähe,
so dass sie die Passagiere der Crimson Sunrise, die sich in Überlebenskapseln
retten konnten, aufnehmen können. Aber Dylan und die anderen sind sich sicher:
Es muss einen Verräter an Bord des zerstörten Raumschiffes gegeben haben, der
Kontakt mit den Kenjanern aufgenommen haben muss. Als sie herausfinden, dass
Erin Shohashi, der Erste Offizier der Crimson Sunrise eine Kenjanerin ist,
glauben sie, die Verräterin gefunden zu haben. Nur Dylan will nicht an ihre
Schuld glauben, denn die schöne Erin hat ihm bereits gehörig den Kopf verdreht.
Gerade jetzt holen die Kenjaner zu einem weiteren Schlag aus, während es
gleichzeitig unter den überlebenden Passagieren der Crimson Sunrise zu
gewalttätigen Auseinandersetzungen kommt...
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58.) Die Wahrheitsliebenden (The Right Horse)
EA: 17.02.2003 / 08.10.2003
Beka soll auf dem Planeten Vera als Zeugin bei der Gerichtsverhandlung gegen
ihren alten Freund Able Ladrone aussagen. Er wird beschuldigt, DNA gestohlen zu
haben. Das Lügen wurde vor geraumer Zeit aus der Kultur der Bewohner von Vera
ausgeschaltet, so dass sie in einer Welt der absoluten Wahrheiten leben. Als
Beka während der Verhandlung merkt, dass sie Able mit ihrer Aussage nicht helfen
kann, überwältigt sie einen der Wärter und verhilft ihrem Ex-Geliebten gewaltsam
zur Flucht auf die Andromeda. Kurze Zeit später wird die Andromeda von dem
Veraner Marshall Orac und seinen Leuten kontaktiert. Sie verlangen, dass der
Flüchtige sofort an sie ausgeliefert wird. Was sollen die Crew-Mitglieder tun?
Liefern sie Ladrone aus, verraten sie Beka, weigern sie sich und es kommt zum
Kampf, begehen sie ein Verbrechen gegen das Commonwealth.
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59.) Die Metamorphose (What Happens to a Rev Deffered?)
EA: 24.02.2003 / 15.10.2003
Die Andromeda beaufsichtigt die Evakuierung des Planeten Empyrium, der durch
unerklärliche geologische Phänomene zu bersten droht. Die Aktion verläuft zwar
etwas chaotisch, aber weitestgehend ohne Zwischenfälle, bis die Andromeda
plötzlich ein einzelnes Kommunikations-Signal von Empyrium erhalten. Dabei
sollten längst alle Lebewesen von dem Planeten entfernt sein. Die Verwunderung
der Crew steigt, als sich herausstellt, dass der Hilferuf eindeutig von ihrem
lang verschollenen Freund Rev Bem stammt. Tyr, Beka und Dylan kehren sofort auf
den von Erdbeben erschütterten Planeten zurück, um Rev Bem aufzuspüren. Es
bleibt ihnen nicht viel Zeit für ihre Rettungsaktion...
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60.) Die Spitze des Speers (Point of the Spear)
EA: 31.03.2003 / 22.10.2003
Eine pyrianische Invasion bedroht Samsarra. Mithilfe todbringender Generatoren
versuchen die Aggressoren, die sauerstoffhaltige Atmosphäre des Planeten zu
vernichten – und damit die Lebensgrundlage der dort lebenden Kolonisten des
Commonwealth. Nachdem die Andromeda die ersten Anschläge vom Planeten aus
erfolgreich vereiteln konnte, versucht Dylan eine Flotten-Blockade gegen die
feindlichen Raumschiffe zu errichten. Doch die Gegenwehr ist zu stark. Mitten im
Gefecht drängt Trance Dylan, das Feld zu räumen und den Pyrianern ihren Sieg
einzugestehen – ansonsten bestünde die Gefahr, dass sich die Lage weiter
zuspitzt und die gesamte Galaxie im Chaos versinkt. Dylan veranlasst schließlich
die Evakuierung des Planeten und steht vor einer schwerwiegenden Entscheidung:
Soll er sich gegen die brutalen Invasoren stemmen – oder der Zerstörung des
Planeten zustimmen, um das sensible Gleichgewicht der galaktischen Mächte nicht
zu gefährden...
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61.) Das Dach des Himmels (Vault of the Heavens)
EA: 07.04.2003 / 29.10.2003
Nach einem Rennen mit dem nitzscheanischen Kreuzer - Kapitän Agio empfängt die
Crew der Andromeda eine Signal vom Rande des bekannten Weltalls. Währendessen
hört Dylan eine unbekannte, weibliche Stimme flüstern, die sonst niemand hören
kann. Die Andromeda setzt Kurs in Richtung des Signals, dass von dem Planeten
Ymir zu kommen scheint. Dort können sie beobachten, wie eine Partikelwolke einen
Mond berührt - ein wunderschönes Ereignis, dass nur alle 800 Jahre stattfindet.
Dylan hört wieder das Flüstern und fliegt mit der Crew auf den Mond. In einem
Labyrinth aus Eistunneln finden sie einen Kokon. Das Wesen im Kokon scheint
sterben zu müssen, wenn die Wolke den Mond berührt. Dylan weist Tyr auf der
Andromeda an, die Wolke von ihrem Kurs abzubringen. Dann bricht der Kontakt ab.
Während Tyr es mit einer EMP - Bombe und dem plötzlich aufgetauchten
Nietzscheaner Agio schafft die Wolke zu zerstören, ist Dylan und die Crew von
Eisfeen überwältigt worden. Die Eiskönigin will sich mit Dylan vereinen, wenn
die Wolke den Mond streift. Nur so kann sie alle 800 Jahre ihrem gesamten Volk
die Energie zum Leben geben. Dylan versucht die zerstörte Wolke
wiederherzustellen und das feindliche Eingreifen von Agio kommt ihm später zu
Gute.
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62.) Die Stimme der tiefen Nacht (Deep Midnight's Voice)
EA: 04.04.2003 / 05.11.2003
Als die Andromeda einen Konvoi Handelsschiffe des Commonwealth Geleitschutz
gewährt, entdecken sie eine Kampfkreuzer in der Nähe. Es findet ein Kampf
zwischen den Nitzscheanern und den Drago-Kazov statt. Als ein paar Schiffe sich
der Andromeda feindlich nähern nimmt die Crew den nitzscheanischen Kapitän
Gaiton in Gewahrsam. Gaiton behauptet, dass die Draganer angegriffen hätten,
weil sein Volk angeblich im Besitz der „Stimme der tiefen Nacht“ sei. Dabei
handelt es sich um eine Slipstream-Sonde, die das gesamte Slipstream - Netz
kartiert hat. Rommie findet den Aufenthaltsort der Sonde und die Andromeda macht
sich auf den Weg zu dem abgelegenen Planten. Da die Bewohner des Planeten noch
nicht ins Weltall vorgedrungen sind, muss die Crew sehr vorsichtig vorgehen.
Während Dylan und Beka Probleme mit den Bewohnern des Planeten bekommen,
offenbart sich Gaiton als Spion der Drago-Kazov gegenüber Tyr. Er hat ein
Nachricht für ihn. Gaiton macht Tyr ein verlockendes Angebot und die Ereignisse
überschlagen sich, als sich plötzlich Nitzscheaner dem Planeten nähern.
Irgendjemand scheint sie informiert zu haben.
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63.) Die Hochstaplerin (The Illusion of Majesty)
EA: 21.04.2003 / 12.11.2003
Aufgrund schwerer Turbulenzen im Slipstream muss die Andromeda in einer Galaxie
voller Giftmüll-Rückstände „notlanden“. Die Andromeda kann, aufgrund des
radioaktiven Abfalls, der das Navigationssystem stört, das Prolon System nicht
wieder verlassen. Mit der Insassin einer bemannten Kapsel, die von der Andromeda
vor dem Angriff dreier prolonischer Schiffe bewahrt wird, holt sich Dylan und
seine Crew eine Menge Ärger an Bord. Denn es handelt sich dabei offensichtlich
um die Prinzessin des königlichen Hauses von Prolon. Prinzessin Tura ist sehr
gefragt: der königliche Konsul und ein prolonischer Mönch fordern ihre Übergabe
ein. Doch es stellt sich heraus, dass die Prinzessin eigentlich eine der meist
gesuchtesten Verbrecher im Prolon System ist. Im Gerichtsverfahren gegen sie
tritt Dylan als ihr Verteidiger auf - doch zu seiner Überraschung weichen die
Gerichtspraktiken in diesem System von den bekannten Vorgehensweise stark ab.
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64.) Der Patriarch (Twilight of the Idols)
EA: 28.04.2003 / 19.11.2003
In einer Höhle auf dem Wüstenplanet Amarna werden Dylan und Tyr vor Geniten
gerettet, die sie umbringen wollen. Constantine Stark und sein Team von Soldaten
kommen mit an der Bord der Andromeda, da ihr eigenes Schiff schwere Schäden
aufweist. Stark wird von seinen Truppen auch „Der Patriarch“ genannt und ist ein
Nachfahre von Constanza Stark, einer Mentorin von Dylan. Er ist der Anführer
einer geheimen Kampftruppe, die gegen die Nietzscheaner und die Geniten kämpft.
Dylan und Stark schließen sich zusammen, um gemeinsam gegen die Geniten zu
kämpfen. Bald entdecken sie ein Forschungslabor, in dem die Geniten einen Virus
entwickelt haben, der die ganze menschliche Rasse auslöschen könnte. Gemeinsam
machen sie sich auf, um den Virus sicherzustellen. Es stellt sich jedoch heraus,
dass der Patriarch etwas anderes mit dem Virus vorhat als Dylan.
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65.) Der Verräter (Day of Judgement, Day of Wrath)
EA: 05.05.2003 / 26.11.2003
Die Andromeda ist im Trockendock und Tyr möchte die Zeit nutzen, um nach anderen
seiner Abstammung zu suchen. Dylan gibt ihm die Maru mit. Der Rest der Crew
bereitet sich auf die Stapellassung der Resolution, dem neuesten Schiff der
hohen Wache. Harper und Rommie überwachen die Zusammenkunft des Schiffes mit
seiner neuen künstlichen Intelligenz, als Rommie plötzlich rebelliert und das
Schiff kapert. Dylan holt die Andromeda wieder online und nimmt die Verfolgung
der Resolution auf. Harper findet an Bord der Resolution heraus, dass Rommie
nicht sie selbst ist, sondern ein Teil eines früheren Geliebten, der sich nun
Remiel nennt. Durch einen Trick schaffen es Dylan und Hector, die eigentliche KI
der Resolution an der Bord des Schiffes zu gelangen. Während Remiel sich einen
eigenen Körper verschafft hat, ist es Rommie gelungen ihren Körper
wiederzugewinnen. Dylan und Harper sabotieren das Schiff, doch wird es ihnen
gelingen, den gerissenen Remiel außer Kraft zu setzen? Tyr scheint indes seine
eigenen, großen Wege zu gehen.
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66.) Dragonischer Wein (Shadows Cast by a Final Salute)
EA: 12.05.2003 / 03.12.2003
Die Andromeda ist im Trockendock und Tyr möchte die Zeit nutzen, um nach anderen
seiner Abstammung zu suchen. Dylan gibt ihm die Maru mit. Der Rest der Crew
bereitet sich auf die Stapellassung der Resolution, dem neuesten Schiff der
hohen Wache. Harper und Rommie überwachen die Zusammenkunft des Schiffes mit
seiner neuen künstlichen Intelligenz, als Rommie plötzlich rebelliert und das
Schiff kapert. Dylan holt die Andromeda wieder online und nimmt die Verfolgung
der Resolution auf. Harper findet an Bord der Resolution heraus, dass Rommie
nicht sie selbst ist, sondern ein Teil eines früheren Geliebten, der sich nun
Remiel nennt. Durch einen Trick schaffen es Dylan und Hector, die eigentliche KI
der Resolution an der Bord des Schiffes zu gelangen. Während Remiel sich einen
eigenen Körper verschafft hat, ist es Rommie gelungen ihren Körper
wiederzugewinnen. Dylan und Harper sabotieren das Schiff, doch wird es ihnen
gelingen, den gerissenen Remiel außer Kraft zu setzen? Tyr scheint indes seine
eigenen, großen Wege zu gehen.
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4. Staffel (2003-2004)
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67.) Abgrund zur Hölle (Answers Given to Questions Never Asked)
EA: 29.09.2003
Nach der großen Schlacht rettet sich die Andromeda an einen Ort des Universums,
den Harper als „das Nirgendwo“ bezeichnet. Doch schon wenig später stellen sie
fest, dass einige Ogami-Schiffe den Weg durch den Slipstream zu ihnen gefunden
haben. Offensichtlich sind sie einem kleinen Kurierschiff gefolgt, das direkten
Kurs auf die Andromeda nimmt und sich an Bord rettet. Der Kurier bringt Dylan
Hunt und seiner Crew Botschaft von einem gewissen Paroo. Er lässt ihnen
ausrichten, dass das Commonwealth und seine Flotte vernichtet sind. Paroo, der
sich zum Geist des Bösen bekennt, hat unter einem Vorwand die Triumvirin
Tri-Jema zu sich gelockt und hält sie nun gefangen. Sie hingegen hält Paroo für
ihren Retter und glaubt, Dylan und seine Leute hätten die Commonwealth-Flotte
auf dem Gewissen. Die Andromeda-Crew hat wenig Lust, an den Ort der grausigen
letzten Schlacht zurückzukehren, doch Dylan überzeugt sie davon, dass es
unerlässlich ist, Tri-Jema und damit das Commonwealth zu retten. Aber die
Konfrontation mit dem unberechenbaren Paroo wird für Dylan zur Zerreißprobe...
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68.) Der Seher (Pieces of Eight)
EA: 06.10.2003
Dylan erhält eine Einladung von einem mysteriösen Großindustriellen namens
Citizen Eight. Es dauert einige Zeit, bis Dylan hinter die finsteren Pläne des
reichen Mannes kommt. Citizen Eight will Tri-Jema per Misstrauensvotum stürzen,
um selbst das Commonwealth zu leiten. Unterstützung erhält er von einem Seher,
einem Geistwesen, das im einfachen Volk sehr beliebt ist, weil es die Zukunft
anscheinend exakt voraussehen kann. Doch Dylan und Rommie kommen dahinter, dass
Citizen Eight den Seher so manipuliert, dass er die von ihm gewünschten
Vorhersagen macht und damit das Volk für den Industriellen einnimmt. Als Dylan
und Rommie drohen, Citizen Eights Geheimnis zu lüften, will der mächtige Mann
sie luiquidieren lassen...
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69.) Friedhof der Schiffe (Waking the Tyrant's Device)
EA: 13.10.2003
Im Slipstream gerät die Andromeda plötzlich in Turbulenzen und wird
unwillentlich auf den nahegelegenen Mond Septa Parisis gezogen. Offensichtlich
hat sich eine Art Energieschmarotzer an das Raumschifft angedockt, der die
Andromeda nun auf diesen fremden Trabanten zieht. Erst als es der Crew gelingt
den Schmarotzer und den künstlichen Gravitationsgenerator gleichzeitig
abzuschalten, können sie ihr Schiff befreien. Als sie sich auf dem Mond, auf dem
sie unfreiwillig gelandet sind, umschauen, entdeckt Dylan eine alte Bekannte:
Molly ist auf Septa Parisis gelandet, um Jagd auf den Cyborg Kroton zu machen.
Der hat die Energieschmarotzer gebaut, um genügend Energie für eine gewaltige
Punkt-Singularitäts-Waffe gewinnen zu können. Dylan tut sich mit seiner früheren
Geliebten Molly zusammen, um Kroton aufzuspüren. Gemeinsam entdecken sie, dass
der Cyborg eine riesige Androidenarmee um sich versammelt hat, die er mit den
Magog vereinigen will. Das müssen sie unbedingt verhindern!
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70.) Ausgespielt (Double or Nothingness)
EA: 20.10.2003
Als Dylan Hunt erfährt, dass vor dem nietzscheanischen Sklavenplaneten Almagast
ein Kreuzer des Commonwealth vernichtet wurde, macht er sich sofort mit der
Andromeda auf den Weg dorthin, um den Vorfall zu klären. Vor Almagast kommt es
durch starke Sonnenaktivität zu Systemausfällen bei der Andromeda und einem
Vorfall, bei dem ein psychogenes Gas freigesetzt wird, das bei der
Andromeda-Crew zu Halluzinationen führt. Dylan macht eine Bruchlandung auf
Almagast und gerät in eine völlig abstruse Geschichte. Einige Nietzscheaner, die
sich als Vertreter des „Büros für Besucher und Tourismus“ ausgeben, nehmen ihn
in Empfang und transferieren ihn in ein virtuelles Spiel. Als Spielfigur soll er
nun den Besuchern des Planeten, die auf oder gegen ihn setzen können, das Geld
aus der Tasche locken. Das Spiel beginnt und wird bald lebensgefährlich für
Dylan...
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71.) Göttlicher Herzschlag (Harper/Delete)
EA: 27.10.2003
In einem herrenlos treibenden Commonwealth-Schiff finden der nietzscheanische
Pirat Calleb und seine Männer eine furchtbare Waffe: „File D.“, mit der man
planetenweit den Geist – aber nicht den Körper – aller Lebewesen abtöten kann.
Dylan Hunt wird von Tri-Jema beauftragt, Calleb die Superwaffe wieder abzujagen,
denn sie kann sich jederzeit selbst aktivieren. Auf Callebs Heimatplanet
Carva-Rakhshasa geraten Dylan und seine Crew in eine Auseinandersetzung zwischen
Calleb und seiner Schwester Malea, die beide die Herrschaft für sich
beanspruchen. Malea entführt Callebs Sohn, um „File D.“ in ihre Finger zu
bekommen. Rommie, Trance und Beka gelingt es jedoch, den Jungen zurück zu
kidnappen. Jetzt hat Dylan ein Druckmittel gegen Calleb – doch der startet „File
D.“ an Bord einer Drohne und droht, sie in Richtung Terazed zu schicken...
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72.) Route der Zeitalter (Soon the Nearing Vortex)
EA: 03.11.2003
Die Andromeda stößt auf einen Commonwealth-Transporter, der von Schiffen der
Nietzscheaner angegriffen wird. An Bord ist neben dem Piloten Telemachus Rhade
auch ein ehemaliges Mitglied der Andromeda-Crew: Tyr Anasazi. Während Rade
gerettet werden kann, flüchtet Tyr in einer Rettungskapsel und wird von den
Nietzscheanern gefangen genommen. Dylan hält das Ganze für eine geschickte
Inszenierung von Tyr, der die Andromeda-Crew für seine Zwecke einsetzen will.
Dennoch beschließt er, der Sache auf den Grund zu gehen. Rhade weist der
Andromeda-Crew den Weg zu dem Planeten, auf dem er Tyr aufgelesen hat. Hier
treffen Dylan und seine Leute auf die Kartographin Aurelia, die ihnen eine in
Bio-Sphären verschlüsselte Karte anvertraut, die „Route der Zeitalter“. Sie soll
den Weg zur Paralleldimension Abyss weisen, die vom Gott der Magog beherrscht
wird. Doch dann taucht plötzlich Tyr mit einigen schwer bewaffneten
Nietzscheanern auf und verlangt die Herausgabe der Karte...
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73.) Beka's Rettung (The World Turns All Around Her)
EA: 10.11.2003
Die Andromeda ist am Portal „Route der Zeitalter“ angekommen, das in den Abyss
führt. Tyr Anasazi meldet sich und schlägt Dylan einen Handel vor: Die gefangene
Beka gegen die Sternkarte, die den richtigen Weg durch das Portal weist. Doch
Dylan geht nicht darauf ein und verrät Beka stattdessen die Koordinaten der
Andromeda, damit Tyr ihnen in der Maru folgen kann – Dylan will so herausfinden,
was Tyr über die Route der Zeitalter weiß. Beka gelingt es inzwischen, Tyrs
Vertrauen zu gewinnen. Er vertraut ihr an, dass die Magog schon in wenigen
Monaten über die Galaxis herfallen werden und nicht erst in einigen Jahren. Tyr
will mit dem Abyss verhandeln, um noch etwas für sich herauszuschlagen, aber
dazu benötigt er die Sternkarte. Beka funkt die Andromeda an und teilt Dylan
diese neuen Erkenntnisse mit – doch dabei wird sie von Tyr überrascht. Im
Cockpit der Maru kommt es zum Kampf auf Leben und Tod zwischen den beiden, und
das Schiff droht währenddessen unkontrolliert in das Portal zu stürzen...
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74.) Die Befreiung (Conduit to Destiny)
EA: 17.11.2003
Beka katapultiert die Andromeda durch einen Navigationsfehler ins
Baltria-System. Hier fängt sie ein Notsignal der Ch’kadau auf, die dem Neuen
Commonwealth angehören. Dylan und seine Crew helfen dem Ch’kadau-Anführer
Patrius, einen Gefängnisaufstand niederzuschlagen, werden aber misstrauisch,
denn die Zustände in der Haftanstalt sind wirklich erbärmlich. Schon bald
enthüllt Patrius, worum es ihm wirklich geht: Das Gol-Rashen, eine
Energiequelle, die dem Benutzer ungeheure Macht verleihen kann, wird von einem
300 Jahre alten Sicherheitssystem des Alten Commonwealth geschützt. Nur Dylan
könnte es deaktivieren. Patrics behauptet ihm gegenüber zwar, sich für sein Volk
einzusetzen, doch Dylan traut ihm nicht über den Weg. Zusammen mit Trance
entdeckt er alte Prophezeiungen der Ch’kadau: Demnach soll eines Tages ein
„Mittler“ kommen, der eine Symbiontin mit dem Gol-Rashen vereinigen und dem Volk
so seinen alten Wohlstand zurückgeben wird. Dylan glaubt, in der entflohenen
Gefangenen Siara diese Symbiontin zu erkennen – und er selbst scheint die Rolle
des Mittlers übernehmen zu müssen. Doch Patrius will um jeden Preis verhindern,
dass jemand anders als er selbst die Kontrolle über das Gol-Rashen erlangt...
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75.) Genie oder Wahnsinn (Machinery of The Mind)
Auf Galena treffen sich führende
Wissenschaftler aus allen Galaxien, um über die Bedrohung durch die Magog und
durch den Geist des Abyss zu diskutieren. Doch noch vor Beginn der Konferenz
wird Professor Wel-Dar entführt. Außerdem fordern so genannte "Vollstrecker" der
High Guard Dylan auf, ihnen zu einem Sicherheitscheck zu folgen. Zögernd willigt
Dylan ein und bittet Harper, sich um die Konferenz zu kümmern. Dort erliegt
Harper dem Charme der attraktiven Wissenschaftlerin Kor-Kavo, doch Rommie traut
ihr nicht. Kurz darauf werden zwei Professoren tot aufgefunden, denen zuvor die
Gehirne angezapft worden sind. Dylan wurde inzwischen auf eine Station der
Kollektoren gebracht, die ihn anwerben wollen. Als er sich weigert, droht man
ihm, auch sein Gehirn anzuzapfen.
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76.) Die Kronprinzessin (Exalted Reason, Resplendent Daughter)
Die Andromeda-Crew versucht den
berüchtigten Piraten Kulis Barra zu fassen, der schon viele Commonwealth-Schiffe
gekapert hat. Aber er führt sie auf eine falsche Spur, und so landet die Crew in
einem System, in dem sich Shineoa San selbst zum König erklärt hat. Er ist auf
der Suche nach seiner Tochter Aleiss, die von Kulis Barra entführt wurde. Da
Shineoa San Mitglied des Commonwealth ist, macht sich die Andromeda auf die
Suche nach der Kronprinzessin. Aber als Beka und Rhade sie auf einem
Schwarzmarktplaneten finden und befreien, erweist sie sich als Kulis' Geliebte
und behauptet, ihr Vater wolle sie töten.
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77.) Die Spinnenfrau (The Spider's Stratagem)
Dylan will im Phrynia-System dem Vizekönig
Moldar das Handwerk legen, der durch illegale Waffentransporte Kriege in andere
Systeme exportiert. Daher stoppt die Andromeda das Schiff der legendären
Schmugglerin Rox, das jedoch offenbar nur Rüstungen, keine Waffen transportiert.
Aber dann stellt sich heraus, dass es sich dabei um eine Art lebende Rüstungen
aus Bio-Garn handelt. Dylan schlägt Rox vor, sich mit ihm gegen Moldar zu
verbünden und dem Vizekönig eine Falle zu stellen. Zu diesem Zweck bringen Beka
und Rhade die Rüstungen zum Pi-Atoll, doch dabei erwacht in Beka die alte
Schmugglerin. Schließlich erliegt sie sogar der Versuchung, eine der Rüstungen
anzulegen - was sich schon bald als fataler Fehler erweist.
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78.) Der Prozess (The Torment, the Release)
Dylan erfährt von Tri-Lorn, dass er vor
das Gericht der Triumvire gestellt wird. Die Anklage lautet auf Hochverrat und
wird von dem Kollektor Pish geführt. Pish zitiert vor Gericht verschiedene
Vorfälle, bei denen sich Dylan gegen die Kollektoren gewandt hat. Dabei werden
tatsächliche Äußerungen des Captains so zusammengestellt, dass es wirklich wie
Verrat klingt. Tri-Jema informiert Dylan schließlich darüber, dass sich die
Triumvire von ihm distanzieren werden, um einen Bürgerkrieg mit den Kollektoren
zu vermeiden, die offensichtlich die Macht im Commonwealth übernehmen werden und
denen Dylan ein Dorn im Auge ist. Die Beweislast ist erdrückend, aber dann kommt
von unerwarteter Seite Hilfe.
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79.) Das unsichtbare Licht (The Warmth Of
An Invisible Light)
Auf der Flucht vor hartnäckigen
Kopfgeldjägern geht der Andromeda plötzlich der Treibstoff aus. Daher bleibt der
Crew nichts anderes übrig, als den von Harper entwickelten M-Bender einzusetzen,
um das Schiff in den Tarnmodus zu versetzen. Doch dieses technische Wunderwerk
ist noch nicht ganz ausgereift, und so sieht sich Dylan Hunt plötzlich in eine
parallele Realität versetzt. In dieser Welt sind wiederum 100 Jahre vergangen:
Der Machthaber ist Commander Harper, ein furchtbarer Tyrann, der mit seinem
Polizeichef Rhade das Volk unterdrückt. Ihre Gegenspielerin ist Generalin Rebeka
Valentine, die die wahren Ideale des Commonwealth vertritt. Unterstützung erhält
Dylan schließlich von Trance, die sämtliche Realitäten nach ihm durchsucht hat.
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80.) Die Anderen (The Others)
Die Andromeda-Crew kann zwei
manövrierunfähige Schiffe bergen. Die Piloten der beiden Schiffe jedoch befinden
sich im Krieg. Dylan Hunt (Kevin Sorbo) versucht, zwischen den verfeindeten
Parteien zu vermitteln. Als er bei einer Auseinandersetzung der beiden
Streithähne dazwischengeht, wird er von dem Piloten Lach (Peter Wingfield)
gebissen. Dylan steckt sich dadurch mit einer lebensgefährlichen Krankheit an.
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81.) Die letzte Fahrt ins Nichts (Fear
Burns Down To Ashes)
Die Kollektoren benutzen Rev Bem, um Dylan
auf dem Planeten Juko in eine Falle zu locken. Dort injiziert man ihm eine
Droge, die seine größten Ängste offenbart. Dylans heimliche Furcht ist es,
wieder im Ereignishorizont eines schwarzen Loches eingefroren zu sein. Als er
wieder erwacht, befindet er sich demzufolge auf einem menschenleeren
beschädigten Schiff, das direkt auf ein schwarzes Loch zusteuert. Doch dann
findet er den gefesselten Rev Bem an Bord und befreit ihn. Von ihm erfährt er,
dass sich die Kollektoren mit den Magog verbündet haben und dass Dylan aus dem
Weg geräumt werden soll. Denn offenbar ist Dylan selbst die beste Waffe im Kampf
gegen den Abyss.
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82.) Die Spionin des Abyss (Lost In A
Space That Isn't There)
Wo immer die Andromeda auftaucht, warten
schon Pishs Kopfgeldjäger auf sie. Daher ist Dylan überzeugt, dass es einen
Verräter an Bord gibt. Als Rommie die Crew überprüft, fällt der Verdacht
ausgerechnet auf Beka, weil ihre Körpertemperatur immer kurz vor dem Auftauchen
der Kopfgeldjäger absinkt. Wütend über Dylans Misstrauen, zieht Beka ihre Waffe.
Doch Rommie macht sie kampfunfähig. Beim Scannen von Bekas Gehirn zeigt sich,
dass sich der Abyss in ihrem Bewusstsein eingenistet hat, während sie mit Tyr
auf der anderen Seite war. So wurde sie ohne ihr Wissen zur Spionin des Abyss.
Verzweifelt sucht die Crew nach einem Weg, den Abyss aus Bekas Gehirn zu
vertreiben.
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83.) Die Brücke zwischen den Zeiten
(Abridging The Devil's Divide)
Die Crew der Andromeda verfolgt eine
Schmugglerbande zu einem Planeten, auf dem sie einem alten Bekannten
wiederbegegnen: Constantine Stark, den Patriarchen. Stark lässt Harper
entführen, um sich seines physikalischen Know-Hows zu bedienen. Mit Harpers
Hilfe will der Patriarch eine Brücke durch die Zeit errichten, um eine
Templerarmee aus der Zukunft zu holen und alle genetisch veränderten Stämme zu
liquidieren. Die Konstruktion der Brücke weckt Harpers Ehrgeiz, und er
beschließt, Stark zu unterstützen - auch wenn er weiß, dass er damit gegen
Dylans Willen handelt. Das Vorhaben gelingt, und als erster Mensch überbrückt
Harper eine Zeitspanne von 210 Jahren. Doch dann strömen über die Brücke nicht
die erwarteten Templer, sondern Scharen von Magog in die Gegenwart...
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84.) Der Gordische Irrgarten (Trusting The
Gordian Maze)
Als die attraktive Indra an Bord der
Andromeda kommt, fühlt sich Dylan sofort zu ihr hingezogen. Trotzdem zögert er,
als sie verlangt, ihr die Karte mit der "Route der Zeitalter" zu überlassen,
damit sie sie dem wahren Commonwealth bringen kann. Um Indras Glaubwürdigkeit zu
testen, fliegt Dylan mit ihr durch den Slipstream-Irrgarten zu Astrid und
Calvino. Er behauptet, dass sich die Karte dort befindet. Während Astrid und
Calvino ein Verwirrspiel in Form eines Ehedramas inszenieren, lässt Dylan seinen
Gefühlen freien Lauf und kommt Indra sehr nahe. Schließlich gibt er ihr die
vermeintliche Karte, woraufhin sich Indra heimlich davon schleicht, um die Route
Tri-Jema zu überreichen. Doch Dylan hat genau damit gerechnet.
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85.) Die perfekte Maschine (A Symmetry Of
Imperfection)
Als Dylan und Beka auf dem Planeten Birrin
sind, taucht plötzlich ein Satellitenschiff der Magog auf. Während die beiden in
Deckung gehen, reagiert Rommie auf die Magog emotional und flieht panisch in den
Slipstream. Dadurch wird auf der Andromeda ein Programm aktiviert, das Harper
installiert hat, um das Schiff vor einem Fehlverhalten durch Rommie zu schützen.
Wegen Rommies gefühlsbetontem Verhalten fährt die Andromeda alle Systeme runter
und verhindert dadurch zuerst auch, dass Dylan, Beka und Rhade wieder an Bord
kommen können. Als aber das Magogschiff aus dem Slipstream auftaucht,
deaktiviert Rommie entgegen Dylans Befehl all ihre Gefühle, um die Andromeda
endlich wieder handlungsfähig zu machen.
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86.) Die Stimme des Engels (Time Out Of
Mind)
Das Team der Andromeda ist in Gefahr: Auf
der Suche nach einer geheimen Waffe gegen den gefährlichen Abyss gelangen sie in
eine mysteriöse Bibliothek. Was sie nicht wissen: Auch die Geister des Abyss'
sind dort, um ihren Krieg gegen jegliches Leben vorzubereiten. Als Harper einem
von Abyss' Spionen ins Netz geht, versucht Beka alles, um die wertvolle Waffe zu
finden. Die Fährte führt sie in ihre Vergangenheit.
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87.) Leichtes Spiel (The Dissonant
Interval (1)
Die Andromeda fliegt zu den Arkology,
einer friedlich gesinnten Kolonie. Doch dann funkt ihnen ein Weltenschiff der
Magog dazwischen, das die Andromeda angreifen will. Dylan und seine Crew müssen
feststellen, dass sie mit friedlichen Mitteln nichts ausrichten können, und
versuchen alles, den Coup doch noch zu verhindern.
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88.) Die Hoffnung stirbt zuletzt (The
Dissonant Interval (2)
Der Antrieb der Arkology ist defekt.
Harper und Rommie versuchen alles, um ihn wieder in Gang zu bekommen.
Währenddessen findet Trance eine Möglichkeit, aus dem Konflikt mit den Magog
unbeschadet davonzukommen. Doch seine Idee hat einen nicht unwesentlichen Haken.
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Ergänzungen und Korrekturen nehme ich gerne per E-Mail entgegen.